第255章 找到裁决舰队
青晶龙是什么东西?
大亮不知道,顾桃也不知道。
不过和龙沾边肯定是很牛B的东西。反正精灵使萨洛扬不可能用类似双足飞龙这种废物糊弄自己的弟子,妥妥的是一种终极生物。
大亮说道:“青晶龙的任务一定要完成,有什么地方卡住过不去,一定要联系我。”
“知道了,现在我还在完成前置任务,真有地方过不去,我一定找师兄帮忙……”
晚饭之后,外面已经灯火初上,大亮把顾桃送回学校后就返回自己的家中。
上线。
游戏内的世界也陷入了夜幕之中,大亮看了看舰队航行时后台数据人员做出的简报。
在一张表格中,记录着每个时间段内舰队的状况和空中巡逻人员的发现。
在这一下午的时间里,空中巡逻人员共发现商船11艘,渔船24,舰队通过调整航向均在水平视野之外避开了这些船只。
大亮又查看了高校联盟海洋监控系统,发现裁决舰队经过的海域并非洋流航线,也没有渔场存在。
洋流航线,是玩家深入海洋后发现的一种可以快速航行的航道,这是游戏系统为缩短海洋两地航程而设置特殊航道,船只在这个航道行驶可以提高30%的航速,极大的节约了航海所使用的时间。
也因为洋流航线的发现,玩家的商船大多会选择在洋流航线上航行。
裁决舰队经过的海洋没有洋流航线,也没有渔业资源丰富的渔场,那么这些商船和渔场在这片海域上出现就不是为了跑商和捕鱼。
日韩两个游戏区已经在日本海上撒开了大网,他们在寻找自己的裁决舰队。
现在已经入夜,空中人员的视野收到了很大的限制,裁决舰队被发现的几率大大的增加。
大亮打开裁决军团舰队指挥频道。
裁决舰队所有人员接到指挥系统通报:
“军团长进入裁决舰队指挥位!”
大亮下命令道:“舰队主力集中,所有单桅战舰扩大巡逻范围,发现非我方的舰船出现在周边海域后,不需要任何的警告,立即击沉!碎月,增派夜间值班的空中人员,配合好单桅战舰群的遮断行动,不准任何非我方的舰船进入主力舰队所在的中央海域。
各部都明白自己的任务吗?”
“明白,军团长。”
“好,舰队航线更正北偏东15度,向俄罗斯游戏区克拉斯金诺城行进!”
夜幕之中,整个裁决舰队开始偏转航向。双桅战舰集中在一起行驶,单桅战舰群把巡逻的警戒圈扩大到5公里范围之外。
舰队行驶了大约一个小时,一场战斗就在舰队警戒圈的西南方向爆发。
一艘渔船从西北方向行驶过来,然后就被裁决舰队巡逻的一艘单桅战舰发现。在确定目标只有一艘渔船后,这艘单桅战舰直接发起了进攻,只用了不到二十分钟就把这艘渔船彻底击沉在海里。
像这样的战斗,一晚上都在不断的出现,炮声不时的在宁静的海上骤然响起,又很快消失。
经过沿途船只接力,八神庵在更换三次飞行坐骑后抵达了自己的舰队。
13艘双桅战舰,128艘单桅战舰,200艘双桅商船。
德川信长用来包围、消灭裁决舰队的所有舰船都在这里。
八神庵刚刚把这种新舰队全部接入拳皇军团指挥系统编组为新的拳皇舰队,就收到了关于裁决舰队的消息。
裁决舰队消灭拳皇舰队并消失后,德川信长就立即组织人手对裁决舰队进行搜寻。
一支舰队的速度是有限的,通过对裁决舰队速度的估计,就可以计算出在一定时间内他们能行驶多远。
有了大致的范围,寻找起来就不是那么费劲。否则在整个日本海撒网,德川信长有多少船也不够用。
在日本海内,德川信长有充足的舰船可以调用,一张搜寻网在裁决舰队会经过的海域上拉开。
白天,搜索网没有任何发现。这也在德川信长的预计之内,毕竟商船和渔船都不会携带太多的飞行兵种,等级也不高。白天的侦查能力,裁决舰队有极大的优势,可以提前发现提前躲避。
到了晚上,裁决舰队的空中侦查优势不再,搜寻网里面的舰船有更大的几率直面裁决舰队的舰船。
晚上,搜寻网里面的船只不断的遭到攻击,虽然对方没有亮出旗号,但是这个时候不问青红皂白直接发动攻击的,肯定就是裁决舰队。
顺着搜寻网的被攻击点,八神庵很轻松的就找到了裁决舰队的航向。
俄罗斯游戏区的克拉斯金诺城。
日本海周边被三个游戏区所包围,韩国游戏区、日本游戏区、俄罗斯游戏区(朝拒绝英雄世界设立朝游戏区,因此朝区域为不可进入地带)
克拉斯金诺城位于俄罗斯日本海沿岸的最南端,西部紧邻着中国游戏区延边的挥春城。
挥春城是中国区离日本海最近的一座城市,中国玩家可以轻易在这里越过中俄游戏区边境线抵达日本海。
裁决舰队向克拉斯金诺城航行的目的很明显,就是想在克拉斯金诺城沿岸获得补给。
飞行兵种、火药、炮弹各种各样的航海必须品,在这里裁决舰队可以获得大量的,足以支撑整个舰队经历数次高强度战斗,和长时间的海上消耗。
可以判断裁决舰队想要从日本海逃出去。
从克拉斯金诺城向东行驶就是通往太平洋的津轻海峡,津轻海峡位于北海道岛和本州岛之间,是一段狭长的海峡,过津轻海峡绕过日本列岛就可以回到中国游戏区。
这一路是漫长的航线,还要准备时刻发生的战斗,克拉斯金诺城就是裁决舰队最后的补给点,也是不得不去的补给点。
“通知舰队作战舰队向克拉斯金诺城方向对裁决舰队实施追击,辅助舰队沿着洋流航线向北海道航行,然后走北海道至克拉斯金诺城的洋流航线与战斗舰队汇合。
我们就在克拉斯金诺城海域,同裁决舰队进行决战。
沿途搜寻舰船保持与裁决舰队的接触,让韩国游戏区多派些单桅战舰过去,跟紧他们,不要丢失裁决舰队的位置。”
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大亮不知道,顾桃也不知道。
不过和龙沾边肯定是很牛B的东西。反正精灵使萨洛扬不可能用类似双足飞龙这种废物糊弄自己的弟子,妥妥的是一种终极生物。
大亮说道:“青晶龙的任务一定要完成,有什么地方卡住过不去,一定要联系我。”
“知道了,现在我还在完成前置任务,真有地方过不去,我一定找师兄帮忙……”
晚饭之后,外面已经灯火初上,大亮把顾桃送回学校后就返回自己的家中。
上线。
游戏内的世界也陷入了夜幕之中,大亮看了看舰队航行时后台数据人员做出的简报。
在一张表格中,记录着每个时间段内舰队的状况和空中巡逻人员的发现。
在这一下午的时间里,空中巡逻人员共发现商船11艘,渔船24,舰队通过调整航向均在水平视野之外避开了这些船只。
大亮又查看了高校联盟海洋监控系统,发现裁决舰队经过的海域并非洋流航线,也没有渔场存在。
洋流航线,是玩家深入海洋后发现的一种可以快速航行的航道,这是游戏系统为缩短海洋两地航程而设置特殊航道,船只在这个航道行驶可以提高30%的航速,极大的节约了航海所使用的时间。
也因为洋流航线的发现,玩家的商船大多会选择在洋流航线上航行。
裁决舰队经过的海洋没有洋流航线,也没有渔业资源丰富的渔场,那么这些商船和渔场在这片海域上出现就不是为了跑商和捕鱼。
日韩两个游戏区已经在日本海上撒开了大网,他们在寻找自己的裁决舰队。
现在已经入夜,空中人员的视野收到了很大的限制,裁决舰队被发现的几率大大的增加。
大亮打开裁决军团舰队指挥频道。
裁决舰队所有人员接到指挥系统通报:
“军团长进入裁决舰队指挥位!”
大亮下命令道:“舰队主力集中,所有单桅战舰扩大巡逻范围,发现非我方的舰船出现在周边海域后,不需要任何的警告,立即击沉!碎月,增派夜间值班的空中人员,配合好单桅战舰群的遮断行动,不准任何非我方的舰船进入主力舰队所在的中央海域。
各部都明白自己的任务吗?”
“明白,军团长。”
“好,舰队航线更正北偏东15度,向俄罗斯游戏区克拉斯金诺城行进!”
夜幕之中,整个裁决舰队开始偏转航向。双桅战舰集中在一起行驶,单桅战舰群把巡逻的警戒圈扩大到5公里范围之外。
舰队行驶了大约一个小时,一场战斗就在舰队警戒圈的西南方向爆发。
一艘渔船从西北方向行驶过来,然后就被裁决舰队巡逻的一艘单桅战舰发现。在确定目标只有一艘渔船后,这艘单桅战舰直接发起了进攻,只用了不到二十分钟就把这艘渔船彻底击沉在海里。
像这样的战斗,一晚上都在不断的出现,炮声不时的在宁静的海上骤然响起,又很快消失。
经过沿途船只接力,八神庵在更换三次飞行坐骑后抵达了自己的舰队。
13艘双桅战舰,128艘单桅战舰,200艘双桅商船。
德川信长用来包围、消灭裁决舰队的所有舰船都在这里。
八神庵刚刚把这种新舰队全部接入拳皇军团指挥系统编组为新的拳皇舰队,就收到了关于裁决舰队的消息。
裁决舰队消灭拳皇舰队并消失后,德川信长就立即组织人手对裁决舰队进行搜寻。
一支舰队的速度是有限的,通过对裁决舰队速度的估计,就可以计算出在一定时间内他们能行驶多远。
有了大致的范围,寻找起来就不是那么费劲。否则在整个日本海撒网,德川信长有多少船也不够用。
在日本海内,德川信长有充足的舰船可以调用,一张搜寻网在裁决舰队会经过的海域上拉开。
白天,搜索网没有任何发现。这也在德川信长的预计之内,毕竟商船和渔船都不会携带太多的飞行兵种,等级也不高。白天的侦查能力,裁决舰队有极大的优势,可以提前发现提前躲避。
到了晚上,裁决舰队的空中侦查优势不再,搜寻网里面的舰船有更大的几率直面裁决舰队的舰船。
晚上,搜寻网里面的船只不断的遭到攻击,虽然对方没有亮出旗号,但是这个时候不问青红皂白直接发动攻击的,肯定就是裁决舰队。
顺着搜寻网的被攻击点,八神庵很轻松的就找到了裁决舰队的航向。
俄罗斯游戏区的克拉斯金诺城。
日本海周边被三个游戏区所包围,韩国游戏区、日本游戏区、俄罗斯游戏区(朝拒绝英雄世界设立朝游戏区,因此朝区域为不可进入地带)
克拉斯金诺城位于俄罗斯日本海沿岸的最南端,西部紧邻着中国游戏区延边的挥春城。
挥春城是中国区离日本海最近的一座城市,中国玩家可以轻易在这里越过中俄游戏区边境线抵达日本海。
裁决舰队向克拉斯金诺城航行的目的很明显,就是想在克拉斯金诺城沿岸获得补给。
飞行兵种、火药、炮弹各种各样的航海必须品,在这里裁决舰队可以获得大量的,足以支撑整个舰队经历数次高强度战斗,和长时间的海上消耗。
可以判断裁决舰队想要从日本海逃出去。
从克拉斯金诺城向东行驶就是通往太平洋的津轻海峡,津轻海峡位于北海道岛和本州岛之间,是一段狭长的海峡,过津轻海峡绕过日本列岛就可以回到中国游戏区。
这一路是漫长的航线,还要准备时刻发生的战斗,克拉斯金诺城就是裁决舰队最后的补给点,也是不得不去的补给点。
“通知舰队作战舰队向克拉斯金诺城方向对裁决舰队实施追击,辅助舰队沿着洋流航线向北海道航行,然后走北海道至克拉斯金诺城的洋流航线与战斗舰队汇合。
我们就在克拉斯金诺城海域,同裁决舰队进行决战。
沿途搜寻舰船保持与裁决舰队的接触,让韩国游戏区多派些单桅战舰过去,跟紧他们,不要丢失裁决舰队的位置。”
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