36、036
1、游戏中会植入部分功能
A、刷新功能:在每天维护更新的时候不用退出游戏重进,只需要刷新就能开始刷副本领每天奖励;
B、计数功能:你每次刷副本都会计数你刷了多少次,方便玩家做碎片掉落统计;
C、扫荡功能:后续版本不用苦恼副本一次次重复无脑刷下去,直接扫荡体力完成副本。
2、领导力的限制和战力的增加
《我叫MTonline》在后续版本中,队长技能的属性和卡牌组合激活属性都将有领导力的限制要求,同时随着队长技能的加成越高、组合属性激活效果越多,战力也会相应提升越多,最高可超过50000领取战力成就。
3、部分卡牌技能效果将会改变或者增强
A、神棍德治疗技能重做成战复
B、木丝的治疗效果就会得到大幅度提高,提升效果最低也会超过现在治疗量的50%以上。
4、装备的获取和效果
A、装备可以通过刷取精英副本BOSS和公会RAID副本来获取。精英副本获得的装备品质和BOSS卡牌品质有关,掉落有一定的几率;公会RAID副本掉落装备一部分为DPS贡献前三获得,一部分为剩余玩家ROLL点比大小获得;
B、为了改变PVP现阶段快节奏打法,装备对卡牌的强化效果主要体现在生命属性和防御属性,攻击属性加成效果稍弱。
5、PVP出手顺序
后续版本PVP出手顺序将变为自己选择控制,不会因为站位影响卡牌的出手顺序。比如你可以将6号位的卡牌作为先手出招。
6、关于南瓜金龙以及低等级紫卡PVP泛滥问题
后续版本会大幅度提高南瓜金龙的领导力和战力指数,这样让带南瓜金龙登场的玩家不能压低自己的战力;而对于低级紫卡占空场的玩家系统将会优先分配给攻擂玩家击败。
7、PVP规则的修改
玩家进入竞技场后,系统会随机分配若干个守擂方供玩家参考,玩家能看到守擂方的战力指数,其中包括比你强的、和你差不多还有比你弱的,玩家根据自己的实际情况选择挑战,同时可以花费符石或者金币刷新分配重新洗牌、也可以花费符石看守擂方的卡牌、队长技能、站位等。守擂方面,如果你守擂满25场,系统会自动筛除你的守擂资格,将守擂的机会让给更多的玩家。
8、公会贡献
公会贡献需要靠体力消耗和打团队副本获得,贡献可以兑换装备。
9、公会副本的参与
公会副本将采取多种玩法、不同难度的形式展现给大家。公会副本可以自愿参加,也可以由会长指定成员参加。如果会长指定成员后该成员在一定时间内没有响应,系统就会将机会分配给其他在线玩家。公会副本可以一个人自行攻克,也可以多人组队攻克,每次进行副本需要消耗一定量的符石。
10、公会副本的玩法
最基本的RAID副本模式为五卡本,如果副本五人参加,每个人缴纳一定量的符石,各自出战一张卡牌刷BOSS至少N次成功后通关副本,并获得相应的装备;如果为一人通刷,则需要缴纳翻N倍数量的符石,自带五张卡牌刷BOSS至少N次成功后通关副本,并获得副本掉落的全部装备。举个例子:五人刷一个公会副本每人每次需要缴纳10符石刷10次通关,则一共缴纳500符石,但副本中掉落的装备不是每个人都能得到;一个人刷一个公会副本,则他每次缴纳的符石量不断翻翻,既需要缴纳10+20+40+80+160+320.以此内推,但装备获取全归一个人所有。
其他公会副本模式会不统一,有一种RAID副本需要每个参与的人均成功挑战一次才算顺利通关,比如现在的巨龙副本,公会组织五个人刷这个副本,意味着每个人都要用自己的五张卡牌通关巨龙副本才算完成任务。这仅仅是一种副本模式。
公会RAID副本难度档次会逐级提升,而且比较分明,不同的副本会针对不同的卡牌属性进行选择设计,这样避免了一张卡牌或者一种组合泛滥成灾、一手遮天的现象出现。
11、卡牌属性激活效果
后续版本卡牌属性激活效果可能会进一步提高,具体数值初步估计为现阶段的两倍。
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A、刷新功能:在每天维护更新的时候不用退出游戏重进,只需要刷新就能开始刷副本领每天奖励;
B、计数功能:你每次刷副本都会计数你刷了多少次,方便玩家做碎片掉落统计;
C、扫荡功能:后续版本不用苦恼副本一次次重复无脑刷下去,直接扫荡体力完成副本。
2、领导力的限制和战力的增加
《我叫MTonline》在后续版本中,队长技能的属性和卡牌组合激活属性都将有领导力的限制要求,同时随着队长技能的加成越高、组合属性激活效果越多,战力也会相应提升越多,最高可超过50000领取战力成就。
3、部分卡牌技能效果将会改变或者增强
A、神棍德治疗技能重做成战复
B、木丝的治疗效果就会得到大幅度提高,提升效果最低也会超过现在治疗量的50%以上。
4、装备的获取和效果
A、装备可以通过刷取精英副本BOSS和公会RAID副本来获取。精英副本获得的装备品质和BOSS卡牌品质有关,掉落有一定的几率;公会RAID副本掉落装备一部分为DPS贡献前三获得,一部分为剩余玩家ROLL点比大小获得;
B、为了改变PVP现阶段快节奏打法,装备对卡牌的强化效果主要体现在生命属性和防御属性,攻击属性加成效果稍弱。
5、PVP出手顺序
后续版本PVP出手顺序将变为自己选择控制,不会因为站位影响卡牌的出手顺序。比如你可以将6号位的卡牌作为先手出招。
6、关于南瓜金龙以及低等级紫卡PVP泛滥问题
后续版本会大幅度提高南瓜金龙的领导力和战力指数,这样让带南瓜金龙登场的玩家不能压低自己的战力;而对于低级紫卡占空场的玩家系统将会优先分配给攻擂玩家击败。
7、PVP规则的修改
玩家进入竞技场后,系统会随机分配若干个守擂方供玩家参考,玩家能看到守擂方的战力指数,其中包括比你强的、和你差不多还有比你弱的,玩家根据自己的实际情况选择挑战,同时可以花费符石或者金币刷新分配重新洗牌、也可以花费符石看守擂方的卡牌、队长技能、站位等。守擂方面,如果你守擂满25场,系统会自动筛除你的守擂资格,将守擂的机会让给更多的玩家。
8、公会贡献
公会贡献需要靠体力消耗和打团队副本获得,贡献可以兑换装备。
9、公会副本的参与
公会副本将采取多种玩法、不同难度的形式展现给大家。公会副本可以自愿参加,也可以由会长指定成员参加。如果会长指定成员后该成员在一定时间内没有响应,系统就会将机会分配给其他在线玩家。公会副本可以一个人自行攻克,也可以多人组队攻克,每次进行副本需要消耗一定量的符石。
10、公会副本的玩法
最基本的RAID副本模式为五卡本,如果副本五人参加,每个人缴纳一定量的符石,各自出战一张卡牌刷BOSS至少N次成功后通关副本,并获得相应的装备;如果为一人通刷,则需要缴纳翻N倍数量的符石,自带五张卡牌刷BOSS至少N次成功后通关副本,并获得副本掉落的全部装备。举个例子:五人刷一个公会副本每人每次需要缴纳10符石刷10次通关,则一共缴纳500符石,但副本中掉落的装备不是每个人都能得到;一个人刷一个公会副本,则他每次缴纳的符石量不断翻翻,既需要缴纳10+20+40+80+160+320.以此内推,但装备获取全归一个人所有。
其他公会副本模式会不统一,有一种RAID副本需要每个参与的人均成功挑战一次才算顺利通关,比如现在的巨龙副本,公会组织五个人刷这个副本,意味着每个人都要用自己的五张卡牌通关巨龙副本才算完成任务。这仅仅是一种副本模式。
公会RAID副本难度档次会逐级提升,而且比较分明,不同的副本会针对不同的卡牌属性进行选择设计,这样避免了一张卡牌或者一种组合泛滥成灾、一手遮天的现象出现。
11、卡牌属性激活效果
后续版本卡牌属性激活效果可能会进一步提高,具体数值初步估计为现阶段的两倍。
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