006:游戏大卖!
游戏不出意外的大卖了。
这还是都多亏了疯狂的主播们,多亏了直播市场的热度。
不然光有游戏平台新游推荐榜上的位置,是远远不能营造现在这种热度的。
没有主播们的带火,这游戏也就没有现在的热度。
而且这种热度比花几百万做广告都要好使。
这波其实是汪佳和主播们的双赢。
直播平台的高层们也在分析这背后的门道。
这些人都是专业的,没多久他们就发现了这游戏的直播效果。
发现观众们爱看主播受苦,吃瘪,丢东西,砸鼠标,发疯怪叫以及各种丑态之后便紧急联合游戏平台和玄游公司一起联动了许多活动。
比如印有直播平台LOGO的定制皮肤罐子,速通比赛,班尼特福迪的定制手办等等。
直播平台还开展了一系列《掘地求升》的比赛和直播活动,甚至准备定制的全新游戏地图等。
汪佳还开放了玩家社区,让玩家自定义游戏地图。
于是直播和视频平台上便出现了各式各样千奇百怪的地图。
种种措施之下,产生了滚雪球的效果,让《掘地求升》的热度越滚越大!这热度甚至远超前世蓝星上的热度。
要知道,前世这游戏的首周销量就超越了当时大火的《PUBG》。
而《掘地求升》对这个世界的冲击显然比前世要大得多!
这无疑成为了一个商业奇迹!
这次事件告诉了这个世界的人们主播的带火能力,以及庞大的“云玩家”市场。
很多人平时工作忙,平时上班累成了狗,下班一回家就躺着不想动弹。
买的游戏机也早就蒙上了灰尘,根本没有时间玩游戏,很多时候都是买了游戏但是没时间玩。
但是看直播看视频“云游戏”那可轻松多了!毕竟又不用自己操作。
要是看主播受苦,那就更有意思了!
当然,工作再忙,也总有休息和假期,在假期,这些“云玩家”有一部分会转换成真实的玩家,他们也会购买游戏,好好玩上几天,放松心情。
别看掘地求升虽然受苦,但是游戏性还是有的!
通关这游戏的成就感和爽快感那是一般游戏都比不了的。
许多玩家通关掘地求升的那一刻能兴奋好久......
不少主播已经开始研究其他游戏的受苦玩法了,别的游戏不受苦,那就自己非要吃苦!
比如强制要求自己无伤通关,被打一次就直接从头来过。
比如隐藏所有游戏UI通关,甚至蒙眼通关。
比如玩家对战游戏关掉所有声音游玩......
掘地求升的受苦属性变成了创意,这种创意使市面上的其他游戏也有了许多衍生玩法。
有些公司甚至还为这些玩法设置了成就奖杯!
汪佳点进了后台查看销量数据,游戏上架一周了,首周销量已超过15万份!
玩家好评率达到了82%!
毫无疑问得登上了这周的销量榜!
而且游戏的热度还没过,销量还在继续提升!
汪佳当时给这游戏的定价是38元一份,38X150000就是5700000!销售额已达五百七十万!
去掉官方平台的30%抽成,汪佳还是能拿到三百九十九万的钱!
虽然这还得给当初留下的陈言和刘凯各10%的分红,这资金怎么得也够开发下一款游戏了。
而且这还没算和直播平台的联动收入!要知道,光是在罐子上打上个直播平台LOGO的贴图,都能收不少广告费!
游戏热度还没过,后期还能源源不断地贡献收入。
拿到分红的陈言和刘凯自然是笑开了花。
“没想到带火这游戏的是直播平台!”陈言和刘凯感叹道。
他们不但没想到这款奇特的游戏不仅能赚钱,还有这么大的热度!
汪佳点点头:“嗯,这游戏的受苦属性很适合主播们的发挥,稍微专业点的主播都能很好地拿捏直播效果。”
“既然有了游戏资金,我们就接着做下一款游戏吧。”
听闻又有了新任务。
两名员工立马认真了起来。
“首先是我们公司人手严重不足,你们两加上我也就三个人,虽然我也能做点程序和美工,但是别的诸如音效音乐之类的东西我是一窍不通,所以我们要招人,先在我们的官网上发个招聘公告,招点员工。”
汪佳拿出了早已写好的设计稿递给两人。
“这是我们要做的下一款游戏。”
两人翻开文件。
“穿越火线?”
“这是一款FPS游戏,而且是网游,有传统的对战和爆破模式,也有几个全新的模式。”
听闻是FPS游戏,还是网游,两人眉头一皱。
尤其是刘凯。
他知道掘地求升的大卖补充了公司的资金库。
接下来应该是发挥余热,继续制作些类似掘地求升这样充满直播效果的游戏。
要知道,掘地求升可是达成了玄游、主播和游戏平台三方共赢的局面。
这段事件无疑会成为商业史上的一段佳话。
现在老板却直接开始搞起了网游。
于是他开口道:
“老板,这FPS网游,市场已经饱和了,VR端和PC端甚至手机端都有着不少火热的FPS游戏,而且这些游戏目前还有着不小的热度,比如反恐计划,特.警精英等游戏。”
“这些游戏都有着不错的质量,在玩家群体中口碑也非常好,就凭着这多出来的几种模式,我们恐怕是抢不到什么市场。”
“而且虽然公司解决了资金紧迫的问题,但是这点钱做这么一款游戏还是有点紧张,我们可能没有足够的钱去提升游戏的画面效果。”
汪佳不以为然。
“你说的没错,单凭质量我们很难分到市场,但就是这样,我才要做这款游戏!因为这款游戏根本就不是靠画面拼出销量和玩家口碑的!”
不靠画面?
难道是靠设计稿上写的“生化模式”和“幽灵模式”?
这两个玩法倒是让人眼前一亮。
应该能吸引一部分玩家。
但是靠这,远远不够,游戏要大卖需要多个因素互相配合,有时候甚至还要靠运气。
汪佳知道他们的疑虑,但是有些东西,要实际结果出来了才能让人信服。
“好了,我已经决定了下个项目就是这款《穿越火线》,正好公司招人,这款游戏就当作是磨合团队!等游戏做出来,刘凯你就是执行策划了!陈言你就是主美!”
执行策划!
做出这款游戏直接升职了可还行。
但是这都是汪佳深思熟虑的结果,一方面是这两人都在公司最困难的时候留了下来,是公司的忠臣!另一方面是这两人的工作态度确实合格!
给他们升职汪佳觉得没有问题。
“你们先做着这款游戏,随便处理好招聘问题,我要出差一段时间。”
出差?没听说公司有什么业务需要出差啊。
汪佳笑了笑:“我要去考察网吧!”
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这还是都多亏了疯狂的主播们,多亏了直播市场的热度。
不然光有游戏平台新游推荐榜上的位置,是远远不能营造现在这种热度的。
没有主播们的带火,这游戏也就没有现在的热度。
而且这种热度比花几百万做广告都要好使。
这波其实是汪佳和主播们的双赢。
直播平台的高层们也在分析这背后的门道。
这些人都是专业的,没多久他们就发现了这游戏的直播效果。
发现观众们爱看主播受苦,吃瘪,丢东西,砸鼠标,发疯怪叫以及各种丑态之后便紧急联合游戏平台和玄游公司一起联动了许多活动。
比如印有直播平台LOGO的定制皮肤罐子,速通比赛,班尼特福迪的定制手办等等。
直播平台还开展了一系列《掘地求升》的比赛和直播活动,甚至准备定制的全新游戏地图等。
汪佳还开放了玩家社区,让玩家自定义游戏地图。
于是直播和视频平台上便出现了各式各样千奇百怪的地图。
种种措施之下,产生了滚雪球的效果,让《掘地求升》的热度越滚越大!这热度甚至远超前世蓝星上的热度。
要知道,前世这游戏的首周销量就超越了当时大火的《PUBG》。
而《掘地求升》对这个世界的冲击显然比前世要大得多!
这无疑成为了一个商业奇迹!
这次事件告诉了这个世界的人们主播的带火能力,以及庞大的“云玩家”市场。
很多人平时工作忙,平时上班累成了狗,下班一回家就躺着不想动弹。
买的游戏机也早就蒙上了灰尘,根本没有时间玩游戏,很多时候都是买了游戏但是没时间玩。
但是看直播看视频“云游戏”那可轻松多了!毕竟又不用自己操作。
要是看主播受苦,那就更有意思了!
当然,工作再忙,也总有休息和假期,在假期,这些“云玩家”有一部分会转换成真实的玩家,他们也会购买游戏,好好玩上几天,放松心情。
别看掘地求升虽然受苦,但是游戏性还是有的!
通关这游戏的成就感和爽快感那是一般游戏都比不了的。
许多玩家通关掘地求升的那一刻能兴奋好久......
不少主播已经开始研究其他游戏的受苦玩法了,别的游戏不受苦,那就自己非要吃苦!
比如强制要求自己无伤通关,被打一次就直接从头来过。
比如隐藏所有游戏UI通关,甚至蒙眼通关。
比如玩家对战游戏关掉所有声音游玩......
掘地求升的受苦属性变成了创意,这种创意使市面上的其他游戏也有了许多衍生玩法。
有些公司甚至还为这些玩法设置了成就奖杯!
汪佳点进了后台查看销量数据,游戏上架一周了,首周销量已超过15万份!
玩家好评率达到了82%!
毫无疑问得登上了这周的销量榜!
而且游戏的热度还没过,销量还在继续提升!
汪佳当时给这游戏的定价是38元一份,38X150000就是5700000!销售额已达五百七十万!
去掉官方平台的30%抽成,汪佳还是能拿到三百九十九万的钱!
虽然这还得给当初留下的陈言和刘凯各10%的分红,这资金怎么得也够开发下一款游戏了。
而且这还没算和直播平台的联动收入!要知道,光是在罐子上打上个直播平台LOGO的贴图,都能收不少广告费!
游戏热度还没过,后期还能源源不断地贡献收入。
拿到分红的陈言和刘凯自然是笑开了花。
“没想到带火这游戏的是直播平台!”陈言和刘凯感叹道。
他们不但没想到这款奇特的游戏不仅能赚钱,还有这么大的热度!
汪佳点点头:“嗯,这游戏的受苦属性很适合主播们的发挥,稍微专业点的主播都能很好地拿捏直播效果。”
“既然有了游戏资金,我们就接着做下一款游戏吧。”
听闻又有了新任务。
两名员工立马认真了起来。
“首先是我们公司人手严重不足,你们两加上我也就三个人,虽然我也能做点程序和美工,但是别的诸如音效音乐之类的东西我是一窍不通,所以我们要招人,先在我们的官网上发个招聘公告,招点员工。”
汪佳拿出了早已写好的设计稿递给两人。
“这是我们要做的下一款游戏。”
两人翻开文件。
“穿越火线?”
“这是一款FPS游戏,而且是网游,有传统的对战和爆破模式,也有几个全新的模式。”
听闻是FPS游戏,还是网游,两人眉头一皱。
尤其是刘凯。
他知道掘地求升的大卖补充了公司的资金库。
接下来应该是发挥余热,继续制作些类似掘地求升这样充满直播效果的游戏。
要知道,掘地求升可是达成了玄游、主播和游戏平台三方共赢的局面。
这段事件无疑会成为商业史上的一段佳话。
现在老板却直接开始搞起了网游。
于是他开口道:
“老板,这FPS网游,市场已经饱和了,VR端和PC端甚至手机端都有着不少火热的FPS游戏,而且这些游戏目前还有着不小的热度,比如反恐计划,特.警精英等游戏。”
“这些游戏都有着不错的质量,在玩家群体中口碑也非常好,就凭着这多出来的几种模式,我们恐怕是抢不到什么市场。”
“而且虽然公司解决了资金紧迫的问题,但是这点钱做这么一款游戏还是有点紧张,我们可能没有足够的钱去提升游戏的画面效果。”
汪佳不以为然。
“你说的没错,单凭质量我们很难分到市场,但就是这样,我才要做这款游戏!因为这款游戏根本就不是靠画面拼出销量和玩家口碑的!”
不靠画面?
难道是靠设计稿上写的“生化模式”和“幽灵模式”?
这两个玩法倒是让人眼前一亮。
应该能吸引一部分玩家。
但是靠这,远远不够,游戏要大卖需要多个因素互相配合,有时候甚至还要靠运气。
汪佳知道他们的疑虑,但是有些东西,要实际结果出来了才能让人信服。
“好了,我已经决定了下个项目就是这款《穿越火线》,正好公司招人,这款游戏就当作是磨合团队!等游戏做出来,刘凯你就是执行策划了!陈言你就是主美!”
执行策划!
做出这款游戏直接升职了可还行。
但是这都是汪佳深思熟虑的结果,一方面是这两人都在公司最困难的时候留了下来,是公司的忠臣!另一方面是这两人的工作态度确实合格!
给他们升职汪佳觉得没有问题。
“你们先做着这款游戏,随便处理好招聘问题,我要出差一段时间。”
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