第四百九十章 战场任务
吴依和月儿的不辞而别让临时小队中的众人都有所微词,好几人都在口诛笔伐他们俩,蛮野的话最是露骨。
中年巫师横了他一眼之后说道:“都什么时候了,还想着女人,我们还是先去最近的人类聚居点吧,我记得这里是冰冷之原,这片区域中最大的聚居点应该就是弗拉营地了。”
蛮野连忙改过自新,很配合的问道:“弗拉营地?”
中年巫师点头说道:“对,我和你们提起过吧,我曾经在暗黑世界中待过一段时间,也来过冰冷之原,所以在看到这里独特的地貌和环境之后,我便能分辨出这里就是冰冷之原。”
见其余人都一幅懵懵懂懂的样子,中年巫师继续解释道:“冰冷之原是很靠近罗格营地的一块地域,这里地处高原和平原的交接处,在暗黑世界中算是比较适合人类居住的地方了,所以在冰冷之原中有着不少人类居住。”
“为了方便职业者的冒险,最高议会在冰冷之原中建立了一个传送站,职业者们能快速的从罗格营地传送到冰冷之原来,冰冷之原也成为了罗格营地的前哨站。”
“实际上比较大型的人类聚居点中都有着传送阵,先进的魔法文明使得人类聚居点的距离缩短了无数倍,能非常方便的支援和交流。所以每一个传送站都是很重要的,我们现在要去的弗拉营地就是冰冷之原的传送站。”
“去到那里之后,安全就有了一定的保障。也能从那里的职业者口中得知罗格营地这片区域的战况!”
中年巫师这么急于搞清楚罗格营地区域的战况,与他们一进入暗黑世界就遭遇到了敌对轮回者有关,这里可是人类新人职业者的摇篮,现在恶魔阵营的轮回者居然这么嚣张,显然情况是不容乐观的。
更重要的是,他们在一进入暗黑世界,完成了最高议会的召集悬赏任务之余,也接到了轮回战场中的主线任务。
战场任务-毁miè与守护:任务说明:在魔性之月即将爆发之时,人类阵营和恶魔阵营爆发了激烈的冲突,甚至波及到了大量的轮回者。形成了大型的轮回战场。轮回者们也能够加入轮回战场,参与人类和恶魔双方阵营的惨烈战争。
恶魔阵营的堕落者想要依靠着魔性之月的魔性加成,尽量摧毁人类阵营的聚居点,削弱人类阵营的实力和人口。而人类阵营则必须守护好己方的每一处聚居点。这是人类复兴的火种!人类聚居点成为了最为重要的阵地。双方为了己方阵营的胜利,必须全力以赴!
阵营选择:由于你接取了人类阵营最高议会颁布的悬赏召集任务,被默认为是人类阵营的一方。
区域划分:此次轮回战场被划分为多个区域。不同的区域有着各自的任务目标和胜负评判标准。你所处的区域为罗格营地区域战场,罗格营地周围的区域都属于此列,包括冰冷之原、石块旷野、黑暗森林、黑色荒地、血色修道院等区域。罗格营地默认为最低级轮回战场区域,排斥三重天以上轮回者进入该区域。
区域战场胜负判定:轮回战场的持续时间为三个月,到魔性之月彻底结束为止,人类阵营轮回者的终极目标为守护罗格营地,保证罗格营地不被摧毁,如果罗格营地被摧毁则该区域内的所有人类阵营轮回者都将被无条件抹杀!
罗格营地被守护住,则以阵营双方的总评分来判断胜负,胜利方获得积分奖励,失败方将扣除部分积分和荣誉值。失败方扣除的积分和荣誉值数量与双方评分的差距决定,若积分和荣誉值不足以付失败惩罚,则将会被抹杀!
战场结束之后,将会划分个人评分下限,低于评分下限的轮回者将会被直接抹杀!
评分根据轮回者在战场中的表xiàn综合决定,击杀敌人、摧毁敌对建筑、为己方做贡献等行为都将增加个人评分,如果做对己方阵营不利的行为的话,还会扣除个人评分,个人评分在区域战场中的前五名将获得特别奖励!
个人评分可以随时利用轮回腕表进行查询,个人评分可在轮回战场结束后兑huàn奖励,该权限为胜利方享有,失败方的个人评分将被直接清零。
世界战场胜负判定:轮回战场的持续时间为三个月,到魔性之月彻底结束为止,双方阵营最终胜负由所有区域战场胜负综合决定,胜利方获得积分奖励,失败方将扣除部分积分和荣誉值,高级战场的胜负将占据主要评判标准。
胜者获得的积分和失败方扣除的积分和荣誉值为固定值,二重天的轮回者的积分和荣誉值标准为10万点积分和一千点荣誉值。若区域战场和世界战场都为胜,则会奖励一点二倍的积分和荣誉值。若区域战场和世界战场都为负,则会扣除一点五倍的积分和荣誉值,若积分和荣誉值不足以付失败惩罚,则将会被抹杀!
……
轮回战场的胜负十分重要,轮回者做的每一件事情都会影响到个人评分,如果做对己方阵营不利的事情的话,还会减少个人评分,这一政策有效的防备了阵营奸细的存zài。
而战场结束后会划分个人评分的底线,没有达到标准的话,不管阵营的胜负,都会被直接秒杀,这就逼得轮回者不得不全力以赴。
除了这个轮回战场的主线任务之外,针对不同阵营的轮回者,还有着不同的战场任务,像人类阵营的轮回者就会接到一个名为清除堕落者的战场任务。
战场任务-清除堕落者:任务说明:堕落者本来是人类阵营的职业者,他们因为各种各样的原因而背叛了自己的信仰,投入到了恶魔们的怀抱中,他们反过来对付他们曾经守护过的人们,成为了比恶魔还要可恶的存zài。
堕落者们或多或少的对人类阵营的职业者们有着仇恨,他们又对人类阵营了如指掌,帮助恶魔们与人类职业者抗衡。堕落者是恶魔阵营的中流砥柱,杀死他们能极大的削弱恶魔阵营的本土势力。
任务要求:击杀恶魔阵营的堕落者,削弱恶魔阵营的实力。
任务奖励:根据堕落者们实力的不同,击杀堕落者后获得的奖励也不同。
除了击杀堕落者能获得个人评分之外,还有击杀恶魔投影的战场任务,人类阵营的轮回者击杀恶魔投影也能获得一些个人评分,不过恶魔投影也只有精英级别以上的怪物才会有个人评分的奖励。
击杀一只精英级别的沉沦魔只能获得的个人评分,这个效率实在是太低了。
不过恶魔投影近乎无穷无尽,而在魔性之月的影响下,恶魔投影们的数量和实力更会大增,人类阵营简直是有着固定的提款机能获取个人评分。
如果轮回者在守护人类聚居点时能大量击杀恶魔投影,那获得的个人评分简直是源源不断的,这似乎会对恶魔阵营的轮回者很不公平。
但事实并不是想象中这么简单,恶魔阵营的轮回者也是有着不少战场任务的,像他们每击杀一名人类阵营的普通人类都能获得三四点个人评分,足以抵得上击杀数十只精英沉沦魔了。
而普通人类在轮回者面前根本就是待宰的羔羊,完全就是被屠杀的对象,只要能消灭守护这些普通人类的职业者,捞取的个人评分非常之多。
恶魔阵营的轮回者还有着毁miè人类聚居点的战场任务,只要毁miè一个最为简单的人类聚居点,像是近百人的小村庄都能获得上百点个人评分,这个数额能让很多轮回者铤而走险了。
恶魔阵营的轮回者只要组织一定的队伍,便能合力攻破一些防守比较薄弱的人类聚居点,在击杀了村庄中的职业者之后,便是他们收割个人评分的时候了。
不少轮回者在选择阵营之时,出于这个考虑便选择了恶魔阵营,在魔性之月的影响下,人类阵营的职业者们为了对付恶魔投影都有些焦头烂额了,哪里还有时间来专门对付这些到处流窜的轮回者。
这也是临时小队一进入暗黑世界就遭遇到敌对轮回者的埋伏的原因,这些轮回者只是在攻破一个村庄之后,没有选择马上毁miè村庄,而是堵了一把,在原地守株待兔,等待可能降临的敌对轮回者。
只能说临时小队的成员有些倒霉,进入的地点刚好有着恶魔阵营的轮回者在蹲点!
而如果人类村庄被毁miè,领取了守护村庄任务的人类阵营的轮回者则会因此损失个人评分,一增一减之间的差距就十分之大了,甚至有可能影响到最终的战场胜负。
所以双方的轮回者的主要争斗就集中在了人类聚居点的毁miè和守护上面,两者为了获得个人评分,争斗的激烈程dù超乎了很多人的想象。(未完待续……)
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中年巫师横了他一眼之后说道:“都什么时候了,还想着女人,我们还是先去最近的人类聚居点吧,我记得这里是冰冷之原,这片区域中最大的聚居点应该就是弗拉营地了。”
蛮野连忙改过自新,很配合的问道:“弗拉营地?”
中年巫师点头说道:“对,我和你们提起过吧,我曾经在暗黑世界中待过一段时间,也来过冰冷之原,所以在看到这里独特的地貌和环境之后,我便能分辨出这里就是冰冷之原。”
见其余人都一幅懵懵懂懂的样子,中年巫师继续解释道:“冰冷之原是很靠近罗格营地的一块地域,这里地处高原和平原的交接处,在暗黑世界中算是比较适合人类居住的地方了,所以在冰冷之原中有着不少人类居住。”
“为了方便职业者的冒险,最高议会在冰冷之原中建立了一个传送站,职业者们能快速的从罗格营地传送到冰冷之原来,冰冷之原也成为了罗格营地的前哨站。”
“实际上比较大型的人类聚居点中都有着传送阵,先进的魔法文明使得人类聚居点的距离缩短了无数倍,能非常方便的支援和交流。所以每一个传送站都是很重要的,我们现在要去的弗拉营地就是冰冷之原的传送站。”
“去到那里之后,安全就有了一定的保障。也能从那里的职业者口中得知罗格营地这片区域的战况!”
中年巫师这么急于搞清楚罗格营地区域的战况,与他们一进入暗黑世界就遭遇到了敌对轮回者有关,这里可是人类新人职业者的摇篮,现在恶魔阵营的轮回者居然这么嚣张,显然情况是不容乐观的。
更重要的是,他们在一进入暗黑世界,完成了最高议会的召集悬赏任务之余,也接到了轮回战场中的主线任务。
战场任务-毁miè与守护:任务说明:在魔性之月即将爆发之时,人类阵营和恶魔阵营爆发了激烈的冲突,甚至波及到了大量的轮回者。形成了大型的轮回战场。轮回者们也能够加入轮回战场,参与人类和恶魔双方阵营的惨烈战争。
恶魔阵营的堕落者想要依靠着魔性之月的魔性加成,尽量摧毁人类阵营的聚居点,削弱人类阵营的实力和人口。而人类阵营则必须守护好己方的每一处聚居点。这是人类复兴的火种!人类聚居点成为了最为重要的阵地。双方为了己方阵营的胜利,必须全力以赴!
阵营选择:由于你接取了人类阵营最高议会颁布的悬赏召集任务,被默认为是人类阵营的一方。
区域划分:此次轮回战场被划分为多个区域。不同的区域有着各自的任务目标和胜负评判标准。你所处的区域为罗格营地区域战场,罗格营地周围的区域都属于此列,包括冰冷之原、石块旷野、黑暗森林、黑色荒地、血色修道院等区域。罗格营地默认为最低级轮回战场区域,排斥三重天以上轮回者进入该区域。
区域战场胜负判定:轮回战场的持续时间为三个月,到魔性之月彻底结束为止,人类阵营轮回者的终极目标为守护罗格营地,保证罗格营地不被摧毁,如果罗格营地被摧毁则该区域内的所有人类阵营轮回者都将被无条件抹杀!
罗格营地被守护住,则以阵营双方的总评分来判断胜负,胜利方获得积分奖励,失败方将扣除部分积分和荣誉值。失败方扣除的积分和荣誉值数量与双方评分的差距决定,若积分和荣誉值不足以付失败惩罚,则将会被抹杀!
战场结束之后,将会划分个人评分下限,低于评分下限的轮回者将会被直接抹杀!
评分根据轮回者在战场中的表xiàn综合决定,击杀敌人、摧毁敌对建筑、为己方做贡献等行为都将增加个人评分,如果做对己方阵营不利的行为的话,还会扣除个人评分,个人评分在区域战场中的前五名将获得特别奖励!
个人评分可以随时利用轮回腕表进行查询,个人评分可在轮回战场结束后兑huàn奖励,该权限为胜利方享有,失败方的个人评分将被直接清零。
世界战场胜负判定:轮回战场的持续时间为三个月,到魔性之月彻底结束为止,双方阵营最终胜负由所有区域战场胜负综合决定,胜利方获得积分奖励,失败方将扣除部分积分和荣誉值,高级战场的胜负将占据主要评判标准。
胜者获得的积分和失败方扣除的积分和荣誉值为固定值,二重天的轮回者的积分和荣誉值标准为10万点积分和一千点荣誉值。若区域战场和世界战场都为胜,则会奖励一点二倍的积分和荣誉值。若区域战场和世界战场都为负,则会扣除一点五倍的积分和荣誉值,若积分和荣誉值不足以付失败惩罚,则将会被抹杀!
……
轮回战场的胜负十分重要,轮回者做的每一件事情都会影响到个人评分,如果做对己方阵营不利的事情的话,还会减少个人评分,这一政策有效的防备了阵营奸细的存zài。
而战场结束后会划分个人评分的底线,没有达到标准的话,不管阵营的胜负,都会被直接秒杀,这就逼得轮回者不得不全力以赴。
除了这个轮回战场的主线任务之外,针对不同阵营的轮回者,还有着不同的战场任务,像人类阵营的轮回者就会接到一个名为清除堕落者的战场任务。
战场任务-清除堕落者:任务说明:堕落者本来是人类阵营的职业者,他们因为各种各样的原因而背叛了自己的信仰,投入到了恶魔们的怀抱中,他们反过来对付他们曾经守护过的人们,成为了比恶魔还要可恶的存zài。
堕落者们或多或少的对人类阵营的职业者们有着仇恨,他们又对人类阵营了如指掌,帮助恶魔们与人类职业者抗衡。堕落者是恶魔阵营的中流砥柱,杀死他们能极大的削弱恶魔阵营的本土势力。
任务要求:击杀恶魔阵营的堕落者,削弱恶魔阵营的实力。
任务奖励:根据堕落者们实力的不同,击杀堕落者后获得的奖励也不同。
除了击杀堕落者能获得个人评分之外,还有击杀恶魔投影的战场任务,人类阵营的轮回者击杀恶魔投影也能获得一些个人评分,不过恶魔投影也只有精英级别以上的怪物才会有个人评分的奖励。
击杀一只精英级别的沉沦魔只能获得的个人评分,这个效率实在是太低了。
不过恶魔投影近乎无穷无尽,而在魔性之月的影响下,恶魔投影们的数量和实力更会大增,人类阵营简直是有着固定的提款机能获取个人评分。
如果轮回者在守护人类聚居点时能大量击杀恶魔投影,那获得的个人评分简直是源源不断的,这似乎会对恶魔阵营的轮回者很不公平。
但事实并不是想象中这么简单,恶魔阵营的轮回者也是有着不少战场任务的,像他们每击杀一名人类阵营的普通人类都能获得三四点个人评分,足以抵得上击杀数十只精英沉沦魔了。
而普通人类在轮回者面前根本就是待宰的羔羊,完全就是被屠杀的对象,只要能消灭守护这些普通人类的职业者,捞取的个人评分非常之多。
恶魔阵营的轮回者还有着毁miè人类聚居点的战场任务,只要毁miè一个最为简单的人类聚居点,像是近百人的小村庄都能获得上百点个人评分,这个数额能让很多轮回者铤而走险了。
恶魔阵营的轮回者只要组织一定的队伍,便能合力攻破一些防守比较薄弱的人类聚居点,在击杀了村庄中的职业者之后,便是他们收割个人评分的时候了。
不少轮回者在选择阵营之时,出于这个考虑便选择了恶魔阵营,在魔性之月的影响下,人类阵营的职业者们为了对付恶魔投影都有些焦头烂额了,哪里还有时间来专门对付这些到处流窜的轮回者。
这也是临时小队一进入暗黑世界就遭遇到敌对轮回者的埋伏的原因,这些轮回者只是在攻破一个村庄之后,没有选择马上毁miè村庄,而是堵了一把,在原地守株待兔,等待可能降临的敌对轮回者。
只能说临时小队的成员有些倒霉,进入的地点刚好有着恶魔阵营的轮回者在蹲点!
而如果人类村庄被毁miè,领取了守护村庄任务的人类阵营的轮回者则会因此损失个人评分,一增一减之间的差距就十分之大了,甚至有可能影响到最终的战场胜负。
所以双方的轮回者的主要争斗就集中在了人类聚居点的毁miè和守护上面,两者为了获得个人评分,争斗的激烈程dù超乎了很多人的想象。(未完待续……)
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