第四章 出乎意料的市场环境
根据网管比的手势,陈震走到2楼靠窗子的一台电脑旁,喵了一眼号牌,49号,就是这台了。
现在坐在电脑前的是一个看起来起码有50多的干瘦男子,屏幕上显示的图像倒也有意思,他在联众上下围棋。
放到十几年后,联众并不是一个很出名的公众公司,而旗下的产品也相对比较老旧,虽然在2014年成功上市,但股票也是一直不温不火。
但在2003年,联众的市场份额是很高的。在魔兽世界未登陆种花家的年代,联众在种花家的网络游戏市场占有半壁江山的份额。
而这个男子就更有意思了,在震州这样的小城市里,懂围棋的人并不多,而这个男子很明显是个高手,执黑在平台上和对方杀得难解难分,屏幕上的信息显示对手是九段,虽然平台上的九段和职业棋手九段的差距一个天上一个地下,但是能在平台上玩到九段的,也不是等闲之辈。
至少陈震这个对围棋只知道基本规则的人连平台里的三段都下不赢。
这样的年纪,这样的时间,还愿意接触网络,还愿意在网络上下棋,这个男子的确很有意思。
没过多久,男子鼻子里哼了一声,用一指禅在键盘上飞快地戳出一句话发送出去“又是两目,欺负没人陪我下棋是吧,下次你等着,我回去翻棋谱去。”
对方回了他一句“我等着”然后就退出了游戏。
男子气气哼哼的拍了一下桌子,随即也退出游戏,站了起来,拿上桌面的单子下楼结账去了。
陈震看了一眼因为输棋而略显不高兴的男子,摇摇头,不在意地拍拍坐垫,一屁股坐了下去。
熟练地清理和禁用掉几个进程,打开幻灵游侠的游戏界面,稍微思考了一下,尝试性得输入密码。
这么多年了,密码肯定记不太住,但是陈震多年来所有的账号也就那么两三个密码,这个习惯是从小学有QQ开始就保留下来的,所以多试几次也就找到对应的密码了。
登陆游戏后陈震先是看了一下自己的等级和财产,发现除了等级还不错外,其他简直就是一穷二白啊。
游戏币没多少,可堪一用的宠物也就两个,装备更是不用提了。
不过,这种情况已经预料到了。毕竟当年的他也和大部分玩家一样,玩游戏一是为了追求内心虚无缥缈的成就感,二是打发时间,自然没想过靠游戏赚钱。所以账号里面有价值的东西并不多。
好在等级是有了,基本能干点事情。
陈震先是在主城里逛了一圈,看了一下售卖和求购的信息,大致上摸了个低,然后出城往一个任务点跳去。
对于这个年代来说,幻灵游侠算是一个比较出色的游戏了,内部系统相对比较完善,任务和副本的概念都已经初具雏形,而游戏里也引入了中国传统的修仙概念,在飞升转职(有N次飞升)的时候,需要宠物护法(同时对宠物也是一种提升)。
很多人都是转职的时候才知道需要这个宠物的。
人性总是懒惰的,如果能简单又不需要花费太多代价就能解决这个事情,自然会有很多人愿意用购买的方式去解决宠物的问题,哪怕他们就是自己去捕捉这个宠物并不需要花费太多精力都是如此,因此也就产生了巨大的市场需求。
陈震知道怎么相对简单得捕捉这个种宠物(一种叫苦行龟的宠物),或者说,幻灵游侠捕捉宠物都是一个套路——遇到野怪的时候,把野怪的血量压制到尽可能低的时候,就很容易捕捉成为宠物了。
这种事情,对于财务出身的人来讲,实在是过于简单了。
但是陈震的心里并没什么底,因为公共聊天频道里求购乌龟的信息是在是太少了,甚至可以说是没有,摆摊的人也没几个卖乌龟的。市场的前景很堪忧。
但是对于陈震来说,现在卖乌龟几乎是唯一的选择——他的账号去捕捉其他的宠物有点难。
“还是先试试吧,如果不行,就再考虑其他的方法”陈震嘴里喃喃自语,伸手按下遇敌的快捷键。
幻灵游侠的遇敌系统也有点意思,分随机遇敌和指令遇敌两种,随机遇敌就是人物在移动的时候,有几率遇敌进入战斗。而指令战斗就很搞笑了(相对于后世来说,很搞笑的一个东西,但是当时很多人都觉得这很方便),按一下快捷键就能遇敌。
随便遇敌几次,打个几轮,就知道野怪大致的血量范围了,照着这个范围就能很容易捕捉到宠物。
很快,在不到一个小时的时间里,陈震就捕捉了几十只苦行龟。他跑回城里,摆摊挂上宠物售卖,然后切出去开始申请账号。
他打算申请了一百个账号,将一百个账号两两分成一组,分别创建为男女角色,各自起偏男性或者偏女性的名字,用来备用。
这中间的当口,陈震查看了几次宠物售卖的状况。
发现宠物售卖的情况比他想象中最好的情况还要好很多。摆摊售卖的宠物一个小时之内居然全都卖光了,这逼得他不得不停下申请账号的动作,又跑去再抓了一次乌龟,继续挂上去卖。这一波,他就赚了几百万游戏币。
陈震还没去查游戏币的价格,但是几百万游戏币在这个游戏里不过就是一两个任务或者挂机一晚上练级的药费罢了,估计值不了几个钱。
反复几次之后,在申请账号这段时间里,陈震卖了两千多万的游戏币,也就是卖了200多只乌龟。
这个情况大大出乎陈震的预料,这是什么情况?游戏里的懒人这么多吗?
“难道是有什么活动?”这是陈震收摊之后的第一想法,于是他立即登录游戏的官网,如果有活动,肯定会在官网上显示的。
幻灵游侠的网站五彩斑斓,在这个年代已经是相当不错的,信息的公示也相当直接,活动究竟怎么参与也表述得很清楚,和后世某个石头卡牌游戏相比,简直好到天上去了。
快速浏览了一遍官网上的信息,陈震根本没发现有什么特殊的活动会需要用到苦行龟这个宠物的。
也就是说今天宠物的畅销是一个正常的市场行为。
这就有意思了,这个游戏的懒人这么多?不知道这样的市场能持续多久。
不管怎么样,2000万游戏币也算是一笔收入了,看看这能值多少钱。
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现在坐在电脑前的是一个看起来起码有50多的干瘦男子,屏幕上显示的图像倒也有意思,他在联众上下围棋。
放到十几年后,联众并不是一个很出名的公众公司,而旗下的产品也相对比较老旧,虽然在2014年成功上市,但股票也是一直不温不火。
但在2003年,联众的市场份额是很高的。在魔兽世界未登陆种花家的年代,联众在种花家的网络游戏市场占有半壁江山的份额。
而这个男子就更有意思了,在震州这样的小城市里,懂围棋的人并不多,而这个男子很明显是个高手,执黑在平台上和对方杀得难解难分,屏幕上的信息显示对手是九段,虽然平台上的九段和职业棋手九段的差距一个天上一个地下,但是能在平台上玩到九段的,也不是等闲之辈。
至少陈震这个对围棋只知道基本规则的人连平台里的三段都下不赢。
这样的年纪,这样的时间,还愿意接触网络,还愿意在网络上下棋,这个男子的确很有意思。
没过多久,男子鼻子里哼了一声,用一指禅在键盘上飞快地戳出一句话发送出去“又是两目,欺负没人陪我下棋是吧,下次你等着,我回去翻棋谱去。”
对方回了他一句“我等着”然后就退出了游戏。
男子气气哼哼的拍了一下桌子,随即也退出游戏,站了起来,拿上桌面的单子下楼结账去了。
陈震看了一眼因为输棋而略显不高兴的男子,摇摇头,不在意地拍拍坐垫,一屁股坐了下去。
熟练地清理和禁用掉几个进程,打开幻灵游侠的游戏界面,稍微思考了一下,尝试性得输入密码。
这么多年了,密码肯定记不太住,但是陈震多年来所有的账号也就那么两三个密码,这个习惯是从小学有QQ开始就保留下来的,所以多试几次也就找到对应的密码了。
登陆游戏后陈震先是看了一下自己的等级和财产,发现除了等级还不错外,其他简直就是一穷二白啊。
游戏币没多少,可堪一用的宠物也就两个,装备更是不用提了。
不过,这种情况已经预料到了。毕竟当年的他也和大部分玩家一样,玩游戏一是为了追求内心虚无缥缈的成就感,二是打发时间,自然没想过靠游戏赚钱。所以账号里面有价值的东西并不多。
好在等级是有了,基本能干点事情。
陈震先是在主城里逛了一圈,看了一下售卖和求购的信息,大致上摸了个低,然后出城往一个任务点跳去。
对于这个年代来说,幻灵游侠算是一个比较出色的游戏了,内部系统相对比较完善,任务和副本的概念都已经初具雏形,而游戏里也引入了中国传统的修仙概念,在飞升转职(有N次飞升)的时候,需要宠物护法(同时对宠物也是一种提升)。
很多人都是转职的时候才知道需要这个宠物的。
人性总是懒惰的,如果能简单又不需要花费太多代价就能解决这个事情,自然会有很多人愿意用购买的方式去解决宠物的问题,哪怕他们就是自己去捕捉这个宠物并不需要花费太多精力都是如此,因此也就产生了巨大的市场需求。
陈震知道怎么相对简单得捕捉这个种宠物(一种叫苦行龟的宠物),或者说,幻灵游侠捕捉宠物都是一个套路——遇到野怪的时候,把野怪的血量压制到尽可能低的时候,就很容易捕捉成为宠物了。
这种事情,对于财务出身的人来讲,实在是过于简单了。
但是陈震的心里并没什么底,因为公共聊天频道里求购乌龟的信息是在是太少了,甚至可以说是没有,摆摊的人也没几个卖乌龟的。市场的前景很堪忧。
但是对于陈震来说,现在卖乌龟几乎是唯一的选择——他的账号去捕捉其他的宠物有点难。
“还是先试试吧,如果不行,就再考虑其他的方法”陈震嘴里喃喃自语,伸手按下遇敌的快捷键。
幻灵游侠的遇敌系统也有点意思,分随机遇敌和指令遇敌两种,随机遇敌就是人物在移动的时候,有几率遇敌进入战斗。而指令战斗就很搞笑了(相对于后世来说,很搞笑的一个东西,但是当时很多人都觉得这很方便),按一下快捷键就能遇敌。
随便遇敌几次,打个几轮,就知道野怪大致的血量范围了,照着这个范围就能很容易捕捉到宠物。
很快,在不到一个小时的时间里,陈震就捕捉了几十只苦行龟。他跑回城里,摆摊挂上宠物售卖,然后切出去开始申请账号。
他打算申请了一百个账号,将一百个账号两两分成一组,分别创建为男女角色,各自起偏男性或者偏女性的名字,用来备用。
这中间的当口,陈震查看了几次宠物售卖的状况。
发现宠物售卖的情况比他想象中最好的情况还要好很多。摆摊售卖的宠物一个小时之内居然全都卖光了,这逼得他不得不停下申请账号的动作,又跑去再抓了一次乌龟,继续挂上去卖。这一波,他就赚了几百万游戏币。
陈震还没去查游戏币的价格,但是几百万游戏币在这个游戏里不过就是一两个任务或者挂机一晚上练级的药费罢了,估计值不了几个钱。
反复几次之后,在申请账号这段时间里,陈震卖了两千多万的游戏币,也就是卖了200多只乌龟。
这个情况大大出乎陈震的预料,这是什么情况?游戏里的懒人这么多吗?
“难道是有什么活动?”这是陈震收摊之后的第一想法,于是他立即登录游戏的官网,如果有活动,肯定会在官网上显示的。
幻灵游侠的网站五彩斑斓,在这个年代已经是相当不错的,信息的公示也相当直接,活动究竟怎么参与也表述得很清楚,和后世某个石头卡牌游戏相比,简直好到天上去了。
快速浏览了一遍官网上的信息,陈震根本没发现有什么特殊的活动会需要用到苦行龟这个宠物的。
也就是说今天宠物的畅销是一个正常的市场行为。
这就有意思了,这个游戏的懒人这么多?不知道这样的市场能持续多久。
不管怎么样,2000万游戏币也算是一笔收入了,看看这能值多少钱。
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