第249章 深水炸弹
2002年6月1日,浦江市香宫大酒店紫金厅,盛大嘉盛联合新闻发布会。
到场的游戏行业同行和记者多是以为今天盛大主要是发布《奇迹MU》的,嘉盛就是来捧个场,表示一下会继续全力支持《奇迹MU》的推广。
只有极少数的人,要么是提前知道了些风声,要么看到列席的各部门有分量的领导集体到场,感到了一丝不寻常,脸上表情都有些严肃。
主持人的开场极其简短,几句客套欢迎的话说完,就转到了台上陈天桥来发言。
陈天桥面色看不出喜怒,打开话筒,试了下音。
先是客套了两句致谢,感谢大家来捧场,接着,用不紧不慢的语速开口道:“……盛大即将发布《奇迹MU》,在座的很多朋友也是知道的。
游戏怎么样,交给市场来评判,我在这里就不多聊了,总之,我对《奇迹MU》的成功很有信心。”
不知道怎么混进场内、坐在角落里的朱骏心有不甘地撇了撇嘴,暗想自己也对《奇迹MU》很有信心。
采用了优秀的3D引擎,绚丽的游戏画面加丰富的系统设定,2001年在韩国发行后不久就被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”。
一个在韩国勉强算二流的《传奇》都能把陈天桥捧上国内游戏行业的头把交椅,要是自己能得到《奇迹MU》的代理权……
停顿了一会儿,陈天桥没再提《奇迹MU》,似乎开始唠起了家常:“……我弟弟陈大年其实很聪明,父母都希望他能好好学习,考个好大学。
只不过家里买了电脑之后呢,大年他很喜欢玩游戏,学习成绩也受到影响,没能如父母所愿。
不过还好,大年自己把编程学得很好,也不愁没口饭吃。
……”
台下听众有人觉得莫名其妙,你一个做游戏的说打游戏影响自己弟弟好好读书是个什么情况?贼喊捉贼?
也有些人本能地觉得不太对了,陈天桥在游戏的新闻发布会上说这些话完全不符合常理,事出反常必有妖啊……
只见陈天桥深吸了一口气,语气也变得沉重起来:“我举我弟弟的例子,并不是想说打游戏影响了学习没关系,还是能学学编程不愁没饭吃。
相反,能像我弟弟这样运气好,因为碰巧游戏不够好玩,因为碰巧了解到编程,因为计算机行业正好在高速发展,他才能有口饭吃。
但这些巧合,不是什么时候都有的。
对大多数孩子来说,学习成绩被影响是实实在在的,事后补救却是困难的。
小孩子嘛,很多时候自我约束力不强,容易沉迷游戏。
这是客观事实,不是我们游戏厂商说一句我没有拿刀子逼你们玩就能糊弄过去的。”
偌大的会议厅已经鸦雀无声、落针可闻,都等着陈天桥继续说下去,都想看看陈天桥葫芦里到底卖得是什么药。
“游戏产业、尤其是网游游戏,是近几年才出现的新兴产业。
作为从事这个行业的企业家,不管其他人是怎么想的,我认为,我们是中国游戏行业的先锋,是探索者。
广阔的市场空间是国家和社会发展赋予我们的红利,但我们同样肩负着对国家和社会的责任。
不能说因为行业刚刚起步,各项监管和政策还在探索和研究中,就忘记了我们作为企业家肩上的责任,就心中没有了约束。
就可以只顾自己赚钱,不管造成的后果!
很多报纸杂志上都刊登过对游戏导致青少年沉迷,影响生活学习的报道。
激烈点的,还有指责游戏是精神压片,电子堵品。
作为游戏行业的从业者,我肯定希望游戏能被公允理性的看待,不要把所有的问题都归咎到游戏头上,不要妖魔化游戏。
但是,只心里想想,只嘴上说说,能有什么作用?
去网吧里看看,确实有很多中学生甚至小学生在打游戏。
其中很大一部分,是自我约束能力不足的,打游戏是真的会影响他们的学习和生活的。
作为游戏厂商,如果对这些现象视若无睹,不采取任何措施,最后钱自己赚了,问题留给政府和社会解决,我认为这是很可耻的行为!
不仅如此,这也是给所有游戏从业者掘坟的行为。
新兴产业只有走向规范才能有长远的未来,为了自己眼下多赚一点而野蛮生长是非常短视的。”
在做的业内同行基本都傻了,倒是记者们全都兴奋了起来,新闻性故事性拉满有没有,中国游戏龙头老大居然公然对自己加上全行业开枪?!
陈天桥沉声说道:“我相信游戏行业的从业者也是会有良知有底线,有家国情怀有社会责任感的,所以,今天,就从我做起,来证明这一点。
自明天起,盛大旗下所有游戏、包括未来运营的游戏,会全部接入防沉迷系统,以限制青少年游戏时间,避免他们过多的时间在网络游戏上导致荒废学业,造成更多社会问题。”
陈天桥最后的结语是:“这只是盛大走出的第一步,我们将以身作则不断努力,希望能帮助中国游戏产业发展得更健康、更茁壮,以更加契合法治与市场精神的方式驶向广阔的未来!”
只不过提到防沉迷系统时,台下直接乱炸锅了,最后的结语差点被淹没在嘈杂的声音之中。
防沉迷系统这到底是什么东西?!
一看这么多领导站台,难道是政府意志?别的游戏厂商也要套上紧箍咒?!
这不是游戏发布会!
姓陈的你自己赚多了少赚点没事,就不让别人活了是吧?!
……就像引爆了一颗深水炸弹……
领导肯定是最后讲话总结拔高高度的,嘉盛的代表陆琦接陈天桥继续讲话。
陆道升并不在场,出风头这事儿果断交给陆琦去做,大总管不就是用来出风头的嘛。
反正陈天桥刚才讲的这些话,大部分都是和陆道升交流总结出来的,基本上把陆道升想说的都说了,在不在场没啥关系。
陆道升知道陈天桥有家国情怀,希望得到主流声音的认可。
但是游戏行业一直被人骂,陈天桥作为其中的顶部得利者,听到的主旋律一直是被骂,只不过暂时没前世那么密集凶狠。
在陆道升的推动与支持下,陈天桥成为了防沉迷系统的首倡者和推动者,当然嘉盛同样作为重要参与方加入。
陆琦停顿了一会儿,乱哄哄地会场很快就安静了下来。
各种不确定,各种好奇、担心,在座的人都想知道更多的信息。
眼下陈天桥不讲话了,自然就眼巴巴地等着陆琦多说两句,说不定就解释清楚了呢。
盛大能扔炸弹,嘉盛难道不能?
见场面已经安静下来,陆琦缓缓地开了口。
……
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到场的游戏行业同行和记者多是以为今天盛大主要是发布《奇迹MU》的,嘉盛就是来捧个场,表示一下会继续全力支持《奇迹MU》的推广。
只有极少数的人,要么是提前知道了些风声,要么看到列席的各部门有分量的领导集体到场,感到了一丝不寻常,脸上表情都有些严肃。
主持人的开场极其简短,几句客套欢迎的话说完,就转到了台上陈天桥来发言。
陈天桥面色看不出喜怒,打开话筒,试了下音。
先是客套了两句致谢,感谢大家来捧场,接着,用不紧不慢的语速开口道:“……盛大即将发布《奇迹MU》,在座的很多朋友也是知道的。
游戏怎么样,交给市场来评判,我在这里就不多聊了,总之,我对《奇迹MU》的成功很有信心。”
不知道怎么混进场内、坐在角落里的朱骏心有不甘地撇了撇嘴,暗想自己也对《奇迹MU》很有信心。
采用了优秀的3D引擎,绚丽的游戏画面加丰富的系统设定,2001年在韩国发行后不久就被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”。
一个在韩国勉强算二流的《传奇》都能把陈天桥捧上国内游戏行业的头把交椅,要是自己能得到《奇迹MU》的代理权……
停顿了一会儿,陈天桥没再提《奇迹MU》,似乎开始唠起了家常:“……我弟弟陈大年其实很聪明,父母都希望他能好好学习,考个好大学。
只不过家里买了电脑之后呢,大年他很喜欢玩游戏,学习成绩也受到影响,没能如父母所愿。
不过还好,大年自己把编程学得很好,也不愁没口饭吃。
……”
台下听众有人觉得莫名其妙,你一个做游戏的说打游戏影响自己弟弟好好读书是个什么情况?贼喊捉贼?
也有些人本能地觉得不太对了,陈天桥在游戏的新闻发布会上说这些话完全不符合常理,事出反常必有妖啊……
只见陈天桥深吸了一口气,语气也变得沉重起来:“我举我弟弟的例子,并不是想说打游戏影响了学习没关系,还是能学学编程不愁没饭吃。
相反,能像我弟弟这样运气好,因为碰巧游戏不够好玩,因为碰巧了解到编程,因为计算机行业正好在高速发展,他才能有口饭吃。
但这些巧合,不是什么时候都有的。
对大多数孩子来说,学习成绩被影响是实实在在的,事后补救却是困难的。
小孩子嘛,很多时候自我约束力不强,容易沉迷游戏。
这是客观事实,不是我们游戏厂商说一句我没有拿刀子逼你们玩就能糊弄过去的。”
偌大的会议厅已经鸦雀无声、落针可闻,都等着陈天桥继续说下去,都想看看陈天桥葫芦里到底卖得是什么药。
“游戏产业、尤其是网游游戏,是近几年才出现的新兴产业。
作为从事这个行业的企业家,不管其他人是怎么想的,我认为,我们是中国游戏行业的先锋,是探索者。
广阔的市场空间是国家和社会发展赋予我们的红利,但我们同样肩负着对国家和社会的责任。
不能说因为行业刚刚起步,各项监管和政策还在探索和研究中,就忘记了我们作为企业家肩上的责任,就心中没有了约束。
就可以只顾自己赚钱,不管造成的后果!
很多报纸杂志上都刊登过对游戏导致青少年沉迷,影响生活学习的报道。
激烈点的,还有指责游戏是精神压片,电子堵品。
作为游戏行业的从业者,我肯定希望游戏能被公允理性的看待,不要把所有的问题都归咎到游戏头上,不要妖魔化游戏。
但是,只心里想想,只嘴上说说,能有什么作用?
去网吧里看看,确实有很多中学生甚至小学生在打游戏。
其中很大一部分,是自我约束能力不足的,打游戏是真的会影响他们的学习和生活的。
作为游戏厂商,如果对这些现象视若无睹,不采取任何措施,最后钱自己赚了,问题留给政府和社会解决,我认为这是很可耻的行为!
不仅如此,这也是给所有游戏从业者掘坟的行为。
新兴产业只有走向规范才能有长远的未来,为了自己眼下多赚一点而野蛮生长是非常短视的。”
在做的业内同行基本都傻了,倒是记者们全都兴奋了起来,新闻性故事性拉满有没有,中国游戏龙头老大居然公然对自己加上全行业开枪?!
陈天桥沉声说道:“我相信游戏行业的从业者也是会有良知有底线,有家国情怀有社会责任感的,所以,今天,就从我做起,来证明这一点。
自明天起,盛大旗下所有游戏、包括未来运营的游戏,会全部接入防沉迷系统,以限制青少年游戏时间,避免他们过多的时间在网络游戏上导致荒废学业,造成更多社会问题。”
陈天桥最后的结语是:“这只是盛大走出的第一步,我们将以身作则不断努力,希望能帮助中国游戏产业发展得更健康、更茁壮,以更加契合法治与市场精神的方式驶向广阔的未来!”
只不过提到防沉迷系统时,台下直接乱炸锅了,最后的结语差点被淹没在嘈杂的声音之中。
防沉迷系统这到底是什么东西?!
一看这么多领导站台,难道是政府意志?别的游戏厂商也要套上紧箍咒?!
这不是游戏发布会!
姓陈的你自己赚多了少赚点没事,就不让别人活了是吧?!
……就像引爆了一颗深水炸弹……
领导肯定是最后讲话总结拔高高度的,嘉盛的代表陆琦接陈天桥继续讲话。
陆道升并不在场,出风头这事儿果断交给陆琦去做,大总管不就是用来出风头的嘛。
反正陈天桥刚才讲的这些话,大部分都是和陆道升交流总结出来的,基本上把陆道升想说的都说了,在不在场没啥关系。
陆道升知道陈天桥有家国情怀,希望得到主流声音的认可。
但是游戏行业一直被人骂,陈天桥作为其中的顶部得利者,听到的主旋律一直是被骂,只不过暂时没前世那么密集凶狠。
在陆道升的推动与支持下,陈天桥成为了防沉迷系统的首倡者和推动者,当然嘉盛同样作为重要参与方加入。
陆琦停顿了一会儿,乱哄哄地会场很快就安静了下来。
各种不确定,各种好奇、担心,在座的人都想知道更多的信息。
眼下陈天桥不讲话了,自然就眼巴巴地等着陆琦多说两句,说不定就解释清楚了呢。
盛大能扔炸弹,嘉盛难道不能?
见场面已经安静下来,陆琦缓缓地开了口。
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