第275章 自豪感
回顾此次北美暴雪之行,只能说大体满意,小遗憾还是有点。
由于陈天桥的不配合,为了给嘉盛游戏团队争取快速学习提升的通道,陆道升不得不代表嘉盛亲自下场接住《魔兽世界》,这意味着陆道升要着手开始组建网游运营的力量。
从人才储备上来说,早期和盛大合作接手《传奇》时已经进行了人才的培养和储备,并不是从零开始着急忙慌,也不需要陆道升操太多心。
而且考虑到今后的打游戏战略,这些事情肯定也是要做的,能用注重玩家体验的《魔兽世界》起步,其实是个很好的起点。
只不过没有一切尽在掌握,多多少少有点失落。
而且看自己在和暴雪谈判的过程中,盛大接连推出了多款代理的韩国网络游戏,就知道这其实是在表态不再考虑接手《魔兽世界》。
另外考虑到《魔兽世界》的辉煌也有落幕的一天,嘉盛参与了起高楼,能不能及时全身而退,减少楼塌了的影响,也是个问题。
但不管怎样,核心的利益诉求到手,其他的都好说。
陆道升在谈判过程中试探过暴雪关于账户体系的态度,毫无疑问,暴雪方面希望能在国内推广暴雪的战网体系,并且希望能吃独食。
但是陆道升清楚中国法律对于外资企业运营增值电信服务的限制。
根据我国加入世贸组织时的承诺和《电信管理条例》的规定,增值电信业务必须由内资企业或合资企业才有资质运营,合资企业的外资控股不能超过50%。
不说《魔兽世界》本身就是网游,属于电信增值服务,即便是暴雪的星际、魔兽、暗黑等单机游戏,一旦接入战网,法律上就会被认定是网络游戏,属于电信增值服务。
在外资不能控股炒股50%的法律规定下,意味着暴雪用战网体系吃独食的想法是行不通的。
但即便如此,陆道升建议由嘉盛QQ的账号体系来支持中国区《魔兽世界》的运转也没有得到暴雪的采纳。
并且在用户的数据方面,暴雪的要求依然严苛,对游戏内容嘉盛不会有多少控制权。
另一个让陆道升有些失望的地方在于,没能争取到《星际争霸》和《魔兽争霸》等暴雪经典单机游戏的代理权。
这里面横着一家奥美电子,已经从暴雪这里获得了《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》在中国大陆地区的独占性的著作权益。
这也就意味着,如果想在不造成对暴雪侵权的前提下进行某些单机游戏相关的运作,就绕不开奥美电子。
只是陆道升心里对奥美电子实在是嫌弃得很,宁可不玩也不愿意带着奥美电子玩。
中国游戏产业保守盗版之苦,打击盗版本应是游戏公司共同的努力方向。
但奥美电子作为中国地区代理着全球最受欢迎游戏的正规代理商,前世居然反过来对国内的正版用户和正版购买风气施以了沉痛打击,让陆道升内心非常膈应。
奥美电子辉煌过,曾经是代理了众多世界经典单机游戏,包括《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《半条命-反恐精英》、《魔兽争霸3》、《帝国时代》等。
但随后连续两次在网游代理上的折戟沉沙,让奥美经营迅速陷入困境。(韩国网游《孔雀王》,成为了中国网游史上第一款宣告运营失败的网游,韩国网游《开天》,同样迅速陨落)
到了2005年10月,奥美电子在上海、北京、武汉三地的公司依次关门,宣告了奥美电子的倒闭。
但就在倒闭被收购的前夕,奥美内部员工在神州通信接手前,利用手中职权偷取了大量的各类游戏CD-KEY,然后通过低价售卖大笔捞金,将收益转移给上海易势力公司。
而上海易势力公司的人员几乎是前奥美的原班人马。
当时国内购买正版游戏的主要玩家群体大多是为了玩奥美代理的这些经典游戏才买的正版,奥美的背刺效果相当于毁灭了全中国正版游戏支持者的主力部队。
多少本来可以成长为周围人支持正版榜样的人,就因为奥美的无良操作,在痛苦和愤怒中骂了自己一声我再支持正版就是XX,从此走上了拥抱盗版的道路。
想想陆道升都觉得痛心。
在和暴雪确认无法争取到中国地区的几款游戏代理权后,陆道升拒绝了暴雪对与奥美电子合作的建议,并决定暂时不考虑涉足对战平台业务。
不抢浩方对战平台的生意了,电竞这块的布局也要看看是否调整推迟。
不知道该不该替浩方对战平台庆幸。
从技术储备上来讲,嘉盛在网络通信方面的技术积累已经不弱于国内任何一家公司,同时借助参与《传奇》、《奇迹MU》等游戏的运营关系,在全国范围内和电信公司建立了良好合作关系。
前世浩方能成功的因素嘉盛现在都具备,单纯看陆道升想不想为了这块市场陷入法律纠纷。
注意,这里是纠纷,不是实锤。
前世奥美(神州奥美,收购后的主体)就向浩方游戏平台发起过诉讼,控告上海浩方在线信息技术有限公司侵犯了著作权益。
在未经授权的情况下,被告方擅自破坏验证技术措施,在其网络的“浩方对战平台”上提供上述5款游戏的互联网游戏对战服务,举办电竞比赛,为自身获取了大量的注册用户(6200万)和经济利益。
当时奥美提出索赔亿,成为当时标的额最大的一起知识产权案件。
但是本案中,一是浩方上提供的是模拟局域网联网服务,用户是否使用盗版理论上浩方是无法控制的,
二是奥美作为诉讼主体是否合适存在疑问,如果奥美电子不能证明自己是权利人,那么侵权诉讼就无从谈起。
结果也不意外,奥美败诉。
从法律角度上来说,结合前世经验,陆道升开了对战平台业务也没啥风险,奥美连浩方都搞不定,更不可能搞定更强大的嘉盛。
但真这么干,人心里都有杆秤。
是否侵了奥美的权不一定,但陆道升认为不算光彩。
哪怕其实前世暴雪对此也是听之任之的态度,还是不能干啊……
嘴上说“让天下没有难做的生意”可能吸引到有抱负的人才,但说一套做一套搞“二选一”一定会让抱有理想的人离开。
嘉盛为了自身利益去侵权,不管再找什么理由,都会击碎自家员工的自豪感。
最终,陆道升也只能隐晦地建议暴雪加强CD-KEY售卖流程的管控,然后结束了北美暴雪之行。
离开美国的前夜,在美国玩疯了的左文杏总算如约返回,和陆道升汇合了。
见到陆道升的第一句话:“老陆,我给你介绍一个哥们,你一定要见一见!”
……
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由于陈天桥的不配合,为了给嘉盛游戏团队争取快速学习提升的通道,陆道升不得不代表嘉盛亲自下场接住《魔兽世界》,这意味着陆道升要着手开始组建网游运营的力量。
从人才储备上来说,早期和盛大合作接手《传奇》时已经进行了人才的培养和储备,并不是从零开始着急忙慌,也不需要陆道升操太多心。
而且考虑到今后的打游戏战略,这些事情肯定也是要做的,能用注重玩家体验的《魔兽世界》起步,其实是个很好的起点。
只不过没有一切尽在掌握,多多少少有点失落。
而且看自己在和暴雪谈判的过程中,盛大接连推出了多款代理的韩国网络游戏,就知道这其实是在表态不再考虑接手《魔兽世界》。
另外考虑到《魔兽世界》的辉煌也有落幕的一天,嘉盛参与了起高楼,能不能及时全身而退,减少楼塌了的影响,也是个问题。
但不管怎样,核心的利益诉求到手,其他的都好说。
陆道升在谈判过程中试探过暴雪关于账户体系的态度,毫无疑问,暴雪方面希望能在国内推广暴雪的战网体系,并且希望能吃独食。
但是陆道升清楚中国法律对于外资企业运营增值电信服务的限制。
根据我国加入世贸组织时的承诺和《电信管理条例》的规定,增值电信业务必须由内资企业或合资企业才有资质运营,合资企业的外资控股不能超过50%。
不说《魔兽世界》本身就是网游,属于电信增值服务,即便是暴雪的星际、魔兽、暗黑等单机游戏,一旦接入战网,法律上就会被认定是网络游戏,属于电信增值服务。
在外资不能控股炒股50%的法律规定下,意味着暴雪用战网体系吃独食的想法是行不通的。
但即便如此,陆道升建议由嘉盛QQ的账号体系来支持中国区《魔兽世界》的运转也没有得到暴雪的采纳。
并且在用户的数据方面,暴雪的要求依然严苛,对游戏内容嘉盛不会有多少控制权。
另一个让陆道升有些失望的地方在于,没能争取到《星际争霸》和《魔兽争霸》等暴雪经典单机游戏的代理权。
这里面横着一家奥美电子,已经从暴雪这里获得了《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》在中国大陆地区的独占性的著作权益。
这也就意味着,如果想在不造成对暴雪侵权的前提下进行某些单机游戏相关的运作,就绕不开奥美电子。
只是陆道升心里对奥美电子实在是嫌弃得很,宁可不玩也不愿意带着奥美电子玩。
中国游戏产业保守盗版之苦,打击盗版本应是游戏公司共同的努力方向。
但奥美电子作为中国地区代理着全球最受欢迎游戏的正规代理商,前世居然反过来对国内的正版用户和正版购买风气施以了沉痛打击,让陆道升内心非常膈应。
奥美电子辉煌过,曾经是代理了众多世界经典单机游戏,包括《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《半条命-反恐精英》、《魔兽争霸3》、《帝国时代》等。
但随后连续两次在网游代理上的折戟沉沙,让奥美经营迅速陷入困境。(韩国网游《孔雀王》,成为了中国网游史上第一款宣告运营失败的网游,韩国网游《开天》,同样迅速陨落)
到了2005年10月,奥美电子在上海、北京、武汉三地的公司依次关门,宣告了奥美电子的倒闭。
但就在倒闭被收购的前夕,奥美内部员工在神州通信接手前,利用手中职权偷取了大量的各类游戏CD-KEY,然后通过低价售卖大笔捞金,将收益转移给上海易势力公司。
而上海易势力公司的人员几乎是前奥美的原班人马。
当时国内购买正版游戏的主要玩家群体大多是为了玩奥美代理的这些经典游戏才买的正版,奥美的背刺效果相当于毁灭了全中国正版游戏支持者的主力部队。
多少本来可以成长为周围人支持正版榜样的人,就因为奥美的无良操作,在痛苦和愤怒中骂了自己一声我再支持正版就是XX,从此走上了拥抱盗版的道路。
想想陆道升都觉得痛心。
在和暴雪确认无法争取到中国地区的几款游戏代理权后,陆道升拒绝了暴雪对与奥美电子合作的建议,并决定暂时不考虑涉足对战平台业务。
不抢浩方对战平台的生意了,电竞这块的布局也要看看是否调整推迟。
不知道该不该替浩方对战平台庆幸。
从技术储备上来讲,嘉盛在网络通信方面的技术积累已经不弱于国内任何一家公司,同时借助参与《传奇》、《奇迹MU》等游戏的运营关系,在全国范围内和电信公司建立了良好合作关系。
前世浩方能成功的因素嘉盛现在都具备,单纯看陆道升想不想为了这块市场陷入法律纠纷。
注意,这里是纠纷,不是实锤。
前世奥美(神州奥美,收购后的主体)就向浩方游戏平台发起过诉讼,控告上海浩方在线信息技术有限公司侵犯了著作权益。
在未经授权的情况下,被告方擅自破坏验证技术措施,在其网络的“浩方对战平台”上提供上述5款游戏的互联网游戏对战服务,举办电竞比赛,为自身获取了大量的注册用户(6200万)和经济利益。
当时奥美提出索赔亿,成为当时标的额最大的一起知识产权案件。
但是本案中,一是浩方上提供的是模拟局域网联网服务,用户是否使用盗版理论上浩方是无法控制的,
二是奥美作为诉讼主体是否合适存在疑问,如果奥美电子不能证明自己是权利人,那么侵权诉讼就无从谈起。
结果也不意外,奥美败诉。
从法律角度上来说,结合前世经验,陆道升开了对战平台业务也没啥风险,奥美连浩方都搞不定,更不可能搞定更强大的嘉盛。
但真这么干,人心里都有杆秤。
是否侵了奥美的权不一定,但陆道升认为不算光彩。
哪怕其实前世暴雪对此也是听之任之的态度,还是不能干啊……
嘴上说“让天下没有难做的生意”可能吸引到有抱负的人才,但说一套做一套搞“二选一”一定会让抱有理想的人离开。
嘉盛为了自身利益去侵权,不管再找什么理由,都会击碎自家员工的自豪感。
最终,陆道升也只能隐晦地建议暴雪加强CD-KEY售卖流程的管控,然后结束了北美暴雪之行。
离开美国的前夜,在美国玩疯了的左文杏总算如约返回,和陆道升汇合了。
见到陆道升的第一句话:“老陆,我给你介绍一个哥们,你一定要见一见!”
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