第十六章 告别软体……遇袭
混账
被打断试验的科学工作者都会很不满,因为没人知道是否下一步就会出现期待已久的试验结果,虽然雷击不算正宗的科学工作者,文凭什么的更表提了,但此时的心情与那种情况神似。。
怎么回事
愤怒郁闷加疑惑的雷击控制着身体快速弹射出洞,一个黑影便迅速笼罩过来。
敏捷的一扭,借用全身肌肉弹力,雷击短时间向一侧横移出一小段距离,同时如同程序设定般放出电击,躲过了扫向自己的黑影。
然后,雷击才抬头望见了袭击者。
这是什么生物
也许是乌龟,但从壳中伸出的却是数根细长的触手。
没有心思考虑对方是什么生物,敌人,初步得出这个结论就足够了。
雷击已经是遭遇n多战斗的老手了,对方虽然看起来强大,但也远没有雷霆兽的威势,所以雷击也没有转身就逃的打算。
此时,袭击者数根触手中卷着几只已经毫无反应的雷击虫,正送入甲壳中的利嘴。其中一只似乎还有一口气,稍稍放出了一丝电击,但对方捆住雷击虫的触手只是微微松动了一下便再次加力。
骤然遭袭的巢群中还有不少因为快天黑所以返回巢的雷击虫,此时的它们大多躲在了狭小的裂缝中,少数没脑子的家伙则在四处乱窜。
该怎么办了看样子不好对付。
当此之时,雷击已经完全没有被打扰试验的怒气,只有对如何对方这只敌人的思考。袭击者主体是一个椭圆形圆盘,无法进入岩石间隙之中,但从其主体中间伸出八对触手却可以很轻松的进入,触手运动很是敏捷迅速,即便现在雷击虫的速度也稍有不及。
正在雷击考虑之时,对方其中一只空出的触手再次甩出,击打向一只躲闪不及的雷击虫。这一幕吸引了正考虑对策的雷击。
这只雷击虫看来反应也不慢,发现躲不过时,就立刻使出电力爆发这一种族技能。
挥动的触手很明显的被电流击中,产生一片黑斑,但整个触手却仿佛毫无所觉的沿着惯性继续向前,然后将这种雷击虫击打出去,撞上不远处的岩石。
因为除了一层薄薄的硬皮之外,体内都没有保护,受到剧烈撞击的雷击虫,内脏和大脑受伤就此昏死过去。
得手的触手再次卷向基本没命了的雷击虫,将其送入口中。
喵的,原来是这么攻击的。
弱点,我需要弱点
对方看起来很不好对付,触手加龟甲全方位的防护了主体,只要眼睛看见的敌人都无法躲过触手抽击。
眼睛对了。
似乎发现什么的雷击将注意力转向袭击者主体,终于在对方甲壳下方略微突出的前后几处发现了两对复眼。
攻击眼睛,这是此时雷击的想法。如果单对单,在对方严密触手防御之下,普通生物根本无法得手,就算雷击虫也不能,如果有能得手的生物,那么也不需要攻击对方眼睛,直接把对方触手消灭就可以予取予夺了。
但我可不是一个人,啊不,是虫啊。
是的,虽然被对方趁乱消灭了十几只雷击虫,但剩下的还有几百近千只。虽然不知道对方怎么发现自己这个巢群的,但躲在裂缝中,只会被对方同样是软体的触手抓住,挨个消灭。
与其坐以待毙,不然奋力一搏。
让雷击虫们绕着袭击者主体的水平线,围成一个圈,在触手攻击距离之外环绕游动,对方游向哪方,整个圈就向那方移动。虽然袭击者触手攻击迅速,但主体移动缓慢,为这位这种方法得手提供了很好的前提条件。
但怎么到达对方身下并攻击四只眼睛呢虽然鱼圈能吸引那四只眼的注意力,但以雷击虫的移动速度,垂直上游到一半多时大概还是会被对方发现。
此时,在已经有些稀薄的人类记忆中,雷击想起了一部电影中一种章鱼样机械兵器扔炸弹的方法,抓住炸弹,然后身体迅速转圈,在小范围内为炸弹提供较高的初速。
效仿对方的方法,虽然受限于身体条件无法提供较大的初速,但一只雷击虫为另一只雷击虫提供一定初速,然后加上抛出雷击虫的游动,也能在对方反应前攻击达成了,然后没了下面暴露出的四只眼,触手也就只能胡乱挥动,攻击力肯定会大减。
看起来方法不错,雷击迅速命令所有雷击虫开始运作。
躲在巢中的雷击虫们似乎有些迟疑,在对主意识命令的服从和对眼前敌人的恐惧之间徘徊了一小会儿,雷击虫们才陆陆续续接受命令。而此时忙着完善心中计划的雷击并没有注意到这一点。
小心翼翼的上游出岩石区域,以袭击者为圆心,超过敌人触手长度一定距离为半径围成一个鱼圈。没有什么智力的袭击者果然将所有触手,如同张开的花瓣般散开伸向就在不远处的食物,但由于四周都是雷击虫而导致袭击者左右迟疑,四只眼也理所当然的被吸引转向了同一平面的鱼圈。
事不宜迟,雷击会同另外三只健壮的雷击虫组成两组,两只雷击虫在雷击的控制之下,抓住雷击和另一只雷击虫,转出几圈之后将它们抛向了正上方的袭击者主体。
攻击很顺利,在对方还没反应过来之前,两只雷击虫腹部总计四只电击触手就砸向了对方四只眼睛,接触式电击将对方完全弄瞎。嘛,至少是下方的视力,上面有无眼睛还不知道了。
雷击迅速远离对方,但反应稍慢的另一只雷击虫却被随后发狂的袭击者触手击中,瞬间身体破裂而亡,力量之大让躲过一劫的雷击瞠目结舌。
战斗已经结束,雷击没有打算干掉对方,因为此时发狂的袭击者已经一边挥舞着全身触手组成一股严密的全身防御,一边逐渐远离。
更为主要的是,岩石上方的几百只雷击虫和受伤的袭击者已经吸引了好几只大型猎食者正向这边扑来。
为安全计,雷击只得命令所有雷击虫再次躲入岩石中的巢。
战斗结束分割线
此次战斗不管敌人是怎么发现巢的,这都知道是迟早的事,但内脏和大脑没有保护也是一大原因。
所以仍在继续修补脊柱的雷击将主要的注意力转移到了头部。
这是一个对于见过人类大脑的空幻而言极度细小简单的头部,但却是种族进化出文明的关键。为了保护好它,以免因为软体而被不小心伤到,雷击运用为形成脊柱而掌握的异常熟练的电石体内组装技术,模仿记忆中的头盖骨,结合雷击虫头部外形,在皮肤下形成了几块骨头包裹住头部,留出了双眼的空隙,就连嘴的上部都有的雷击虫头盖骨。
利用这段时间试验的脊柱咬合方式,将头盖骨连接上了背部快要成型的脊柱。而为了进一步提高防御,雷击还减小了头骨中矿物的间隙,虽然这增加的重量,但依靠为电击触手埋入的筋和肌肉纤维的结合,雷击的速度总算没有太大减少。
只是,雷击游动的持久性不得不再次下降。
看样子软体生物的内脏系统开始不太适用了。
这个头骨除了没有下巴之外,已经很不错了。然后,对了,还应该加上牙齿,虽然下巴的咬合我做不出来,但我可以先把上下颌做出个大概,然后安上一排的牙齿,利用肌肉纤维来咬合,虽然没力就是了。不过牙齿可以增强杀伤力,而且在电石的作用下可以利用牙齿勾住敌人时集中电击。
于是,头骨下一排利齿出现了。开始有些上瘾的雷击一不做二不休,直接在上颌弄出了两颗长长的犬齿这种按地球进程需要数亿年之后才会出现的组件。
现在才发现来自进化了几十亿年的地球的我,就算生物学几乎忘光,但只要能生存下来,光是在平时生活中了解点滴知识就能在这儿拥有多大的优势。
看着眼前不应出现在这个时代的头骨利齿,雷击一阵感慨。这一刻,空幻对自己的种族充满信心。
时间啊时间
真是舒服啊。
利用肌肉和筋带动几乎成型脊柱,雷击晃动着略显扁平的尾部,推动着水流前行,而身下已经被雷击利用越来越熟练的技术填入了几根骨头,连接上肌肉和背部扩散的脊柱,此时的电击触手更加有力的推动着身体前行。
连内脏都被我用骨头保护起来,现在的我该不会是现在这颗星球中最先进的生物了吧。
自上次开始收集电石以形成脊柱开始已经过去很久,背部的脊柱在雷击的漫长试验调整后终于得以完善,如今已经能自由活动。骨骼组装成瘾的雷击,在上次巢遇袭之后,更是一面为仍然存活的雷击虫们完成脊柱和头骨,一面参照和雷击虫体型最接近的鱼类,将自己体内的内脏用骨骼保护起来,同时为电击触手和尾部安上了简单的骨刺变成类似鱼鳍和鱼尾的外形。
在此期间,雷击的种族又进行了三次繁殖,并大量分流出完成大致骨骼的雷击虫。新生的小雷击虫没有产生其前辈的骨骼,需要雷击一点点为其安装成型,然后对方会在成长中慢慢添补增大,这表示雷击的骨骼还没有进入生物的繁殖系统,但骨骼已经开始被种族接受。
一心组装骨骼的雷击没有进入生物编辑空间,并非漫长的时间使得雷击忘掉了这件事,而是雷击决定等全身骨骼完成,从而结束当前阶段之后再返回。
不过在这片水域只有雷霆兽的那片泥沙地拥有雷击可以利用的电石资源,普通泥沙中电石含量较少而且周围分布不多,只能满足雷击虫们对电石的普通需求,这导致现在聚集在巢数量达到几千的雷击虫,大都聚居在那片泥沙地周围。
雷击则唯恐雷霆兽被引出来而成天提心吊胆。
为了满足身体因为骨头出现而增长的营养需求,普通雷击虫们也开始在采食植物期间按几只一组猎食生物。不算雷击虫身上各种强力组件,单单考虑在空幻的掌控之下从小细胞时期就一直进行的协同作战这几乎形成种族本能的一大优势,在仍然大多信奉个人英雄主义的远古海底猎食者世界,雷击虫小队就算打不赢都能以较小的损失逃离。
于是,在雷击的调控之下,综合各方面因素,保持该巢一定范围内族群数量为近千只,余者着分出另一个群体。如此之下,雷击虫开始大量繁衍扩散。
终于,在某天准备去看看泥沙地,试试能否往身上再弄点尖刺玩玩的雷击感到身体开始僵硬,然后体内骨质开始自行微调。
系统提示如约而至。
这是新一天的开始。经过长达二点三亿年的漫长进化,你的种族经历了由深海到浅海,由简单到复杂。大脑的出现使你的种族能够更好的调控身体,并获取食物。然后某天,作为主意识的你终于认识到矿物的作用不再只是世界的装饰品,它们也能撑起自己柔软的身躯。利用矿物,你为自己的种族组装出了优秀的骨骼;而利用这些骨骼,你为自己的种族构架出了美好的未来。在本阶段,你获得了骨头构装师称号,而你的的种族则获得了军团种族称号。现在,回到生物编辑空间,完成向软体生物世界的告别吧。
进入生物编辑空间,主意识转移。
我又回来了
:于是,咱再次休息个一两天w,主要是下个阶段还没修改完成。
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但我可不是一个人,啊不,是虫啊。
是的,虽然被对方趁乱消灭了十几只雷击虫,但剩下的还有几百近千只。虽然不知道对方怎么发现自己这个巢群的,但躲在裂缝中,只会被对方同样是软体的触手抓住,挨个消灭。
与其坐以待毙,不然奋力一搏。
让雷击虫们绕着袭击者主体的水平线,围成一个圈,在触手攻击距离之外环绕游动,对方游向哪方,整个圈就向那方移动。虽然袭击者触手攻击迅速,但主体移动缓慢,为这位这种方法得手提供了很好的前提条件。
但怎么到达对方身下并攻击四只眼睛呢虽然鱼圈能吸引那四只眼的注意力,但以雷击虫的移动速度,垂直上游到一半多时大概还是会被对方发现。
此时,在已经有些稀薄的人类记忆中,雷击想起了一部电影中一种章鱼样机械兵器扔炸弹的方法,抓住炸弹,然后身体迅速转圈,在小范围内为炸弹提供较高的初速。
效仿对方的方法,虽然受限于身体条件无法提供较大的初速,但一只雷击虫为另一只雷击虫提供一定初速,然后加上抛出雷击虫的游动,也能在对方反应前攻击达成了,然后没了下面暴露出的四只眼,触手也就只能胡乱挥动,攻击力肯定会大减。
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攻击很顺利,在对方还没反应过来之前,两只雷击虫腹部总计四只电击触手就砸向了对方四只眼睛,接触式电击将对方完全弄瞎。嘛,至少是下方的视力,上面有无眼睛还不知道了。
雷击迅速远离对方,但反应稍慢的另一只雷击虫却被随后发狂的袭击者触手击中,瞬间身体破裂而亡,力量之大让躲过一劫的雷击瞠目结舌。
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更为主要的是,岩石上方的几百只雷击虫和受伤的袭击者已经吸引了好几只大型猎食者正向这边扑来。
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利用这段时间试验的脊柱咬合方式,将头盖骨连接上了背部快要成型的脊柱。而为了进一步提高防御,雷击还减小了头骨中矿物的间隙,虽然这增加的重量,但依靠为电击触手埋入的筋和肌肉纤维的结合,雷击的速度总算没有太大减少。
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不过在这片水域只有雷霆兽的那片泥沙地拥有雷击可以利用的电石资源,普通泥沙中电石含量较少而且周围分布不多,只能满足雷击虫们对电石的普通需求,这导致现在聚集在巢数量达到几千的雷击虫,大都聚居在那片泥沙地周围。
雷击则唯恐雷霆兽被引出来而成天提心吊胆。
为了满足身体因为骨头出现而增长的营养需求,普通雷击虫们也开始在采食植物期间按几只一组猎食生物。不算雷击虫身上各种强力组件,单单考虑在空幻的掌控之下从小细胞时期就一直进行的协同作战这几乎形成种族本能的一大优势,在仍然大多信奉个人英雄主义的远古海底猎食者世界,雷击虫小队就算打不赢都能以较小的损失逃离。
于是,在雷击的调控之下,综合各方面因素,保持该巢一定范围内族群数量为近千只,余者着分出另一个群体。如此之下,雷击虫开始大量繁衍扩散。
终于,在某天准备去看看泥沙地,试试能否往身上再弄点尖刺玩玩的雷击感到身体开始僵硬,然后体内骨质开始自行微调。
系统提示如约而至。
这是新一天的开始。经过长达二点三亿年的漫长进化,你的种族经历了由深海到浅海,由简单到复杂。大脑的出现使你的种族能够更好的调控身体,并获取食物。然后某天,作为主意识的你终于认识到矿物的作用不再只是世界的装饰品,它们也能撑起自己柔软的身躯。利用矿物,你为自己的种族组装出了优秀的骨骼;而利用这些骨骼,你为自己的种族构架出了美好的未来。在本阶段,你获得了骨头构装师称号,而你的的种族则获得了军团种族称号。现在,回到生物编辑空间,完成向软体生物世界的告别吧。
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