第五十九章 洞山防线:阵线
第五十九章山防线:阵线
黄昏时刻,天气y冷,自东部海岸吹来的寒流还在影响着整块孤悬朋族之外的大陆。
明明是夏末山周围却已经出现了些许冰寒之气,致使大部分士兵都不愿意外出。所幸防御工事早已建好,人们只需要守卫在各自的堡垒炮台之中,通讯也可以通过之后遁甲士兵挖掘的jiā通地道,安全而且暖和。
就连之前仓促建成,然后很快又被毁掉的地底防御,此时也已经重新被人利用这一下午的空闲时间,修修补补之下得以完善。
现在,既有了经验又有了防御工事的地底部队,表示将可以给任何来犯敌人予以沉重的打击。
唯一不怎么满意的,恐怕就只有重炮团的士兵们了。
虽然为了安全,乘着空闲之际,建筑部队也给重炮团修筑了半封闭的阵地。可你不可能修个盖子吧炮口给盖上不是,于是大多数重炮都被包裹在了钢筋水泥的堡垒之中,却因为任务的特殊导致经常更改目标,重炮堡垒大部分被修了敞开式的。
这种模式能有多少防寒功能可想而知。
哆嗦着喝下一口热茶,随后将杯子通过地面的开口递给位于地窖般的地下空中的士兵,炮长转头看了看正在通过地底运输通道将炮弹运上阵地的原人士兵们,伸出双手微微哈了口热气,随后举起望远镜向远处的虫群阵地看去。
正午时分这群虫子发起的强力突袭,即便有大部分在前方全力防御,期间依然有不少虫子飞了进来。
即便有一个峡负责保护这个重炮团,重炮团自身也有一定的防御能力,可还是被那些敏捷的虫子损坏了一组重炮,不少士兵更是在搬运弹的途中受伤。
战后总结经验教训,指挥部结合建筑团的提议,在地下一米处挖掘了简单的弹输送通道。
虽然这种通道因为仓促的原因,运输量比之地面要减少了一些,可安全却高出了不是一倍两倍。
何况,如此应对之后,原本需要保护运输通道的士兵,就可以ou调出来保卫lu出地面的重炮,从而强化重炮本身的防御能力。
一举两得的计划,加上有遁甲人的帮助,又能够很快建立完成。
这种方法理所当然地被立即采用。
现如今放眼望去,整个阵地上除了零散分布出半截的重炮外,已经看不到之前七零八落的炮弹堆积点。
多有重炮的炮弹,都可以通过凹进地面的重炮阵地后侧一个联通地底的小口输送。
继续上一个目标,预备放
三道沉闷的电磁弹声响起,换下电石弹之后的普通碎裂炮弹被飞速发了出去。
虽然攻击距离速度比之电石弹都不差多少,可电石弹杀伤半径400米,还附带电磁紊效果;而碎裂弹杀伤半径只有100米,并且是纯物理攻击。
两相比较,孰优孰劣可想而知。
只不过再好的东西都受不住生产限制和数量限制。
一枚电石弹的生产时间和消耗,足以制造十枚碎裂弹了。
十几分钟之后,剑鱼号的炮击观测数据发了回来,同样的数据,指挥部一份,炮长也得到了一份。
效果还算不错,他这三炮虽然两发脱靶砸在了虫族一个小基地外圈的广场上,没能杀伤任何建筑的确可惜,但还是砸飞了一群虫子,没有做无用功。倒是另一发碎裂弹,竟然直接命中那个小基地最中间的主建筑,算是意外之喜。
不过可惜,对方的主建筑极为坚固,直接命中的碎裂弹也只换来了那个建筑的大量飙血,却没有如同其它被摧毁的虫族建筑一样爆裂开来迅速萎缩,这表明只是轻伤了对方而已。
这让炮长感到遗憾。
从此前的观测结果来看,虫族特别是他们的建筑自愈能力非常之强,只要没有被完全摧毁,即便是这种大型建筑也会在半天至一天内修复。
相比起来,这种大型虫族建筑建设所需的三天时间就显得有些漫长了。
如果是电石弹,恐怕早就爆了吧。
不过这种命中率可遇不可求,能够伤到对方,他也没多大的遗憾。如果在下面几轮的攻击中,即便只有擦边攻击,都能顺利补刀干掉对方,到时候,队伍就可以转移去攻击下一个目标了。
按照此前的经验,虫族每个小基地都有一个核心的建筑,每次在炮击解决这个核心建筑之后,这个小基地的菌毯就会异常迅速地枯萎,然后周围的小建筑也会随后半天至一天中消失。
当然,有一部分小基地会在这段时间内恢复,但大部分都因此而消失掉。
虽然未解其原理,但根据这种经验,部队却是先于技术部做出了应对策略,那就是集中力量攻击这些核心建筑,在干掉这个之后,如果时间紧迫则直接转移目标。
炮长炮组准备完成
很好,原目标预备放
又一次炮弹发在此期间另外几个炮击组都做出各自攻击。
为了确保对虫族05号陨石基地的威胁,重炮团重炮中的共7个炮击组都被ou调去攻击05号陨石基地周边的建筑,那里有苍龙号负责引导,据说收获还不错。
如此一来,就只有这位炮长所在炮击组等3个炮击组重炮,负责在剑鱼号引导下攻击外围的小基地。
因为攻击距离达到几百公里,即便初速很高,炮弹在途中依然需要一段不短的飞行时间,所以炮击之后装弹准备结束,士兵们还有几分钟闲暇时光,相互之间喝口热茶甩甩膀子。
而炮长则借着这个时间确认了一下自己小组的重炮稳定
一个炮长负责三重炮的指挥,这是重炮团的标准配置。如此分配的主要原因还是在于能够指挥炮击并检查维修重炮的炮长人才极度缺乏,同时也有炮击的准确率太低,需要数量弥补等原因。
总而言之,现在的重炮团是在一如既往地攻击着敌人。
这时,仿佛是有那么片刻无聊的炮长,将望远镜抬起扫向了指挥部所在的浮空炮台,却正好看见中将阁下缓步走出炮台内仓,双手撑着护栏站在炮台边缘上,遥望远处彷如失神。
下一刻,凄厉的警报声突然想起。
让炮弹飞
虫族的进攻发起时间比预料之中的早。
当中将还在为部队中高层指挥官的自满情绪而担忧,苦思对策之时,站在炮台顶端的他不过一次普通的抬头,却正好看见了远处夜幕之中那影影绰绰正向防线靠近的虫群。
同一时间,警备部队的警报也已经拉响。
不等赶来的副官开口,他已经开始下达命令:让所有指挥官回到岗位上去,在与敌人的试探结束之后,我们再谈具体应对措施
是
副官通过jg神网络立刻找到了听到警报后,已经先一步飞向各自岗位的指挥官,命令的作用显然只在于强调。
很快,地面部队也传来发现敌人陆地部队接近的信号。
相比起来,严阵以待的地底部队却毫无反应,直到长老主动询问,才了解到地底居然毫无敌人动静。看来,虫族在发觉地底攻击却少了突然后,已经放弃了地下攻击的战术。
但朋族却不可能因此而将地底部队撤出来补充它处,毕竟谁也说不准虫族是否真的放弃地底攻击了。
两三分钟之后,天空部队开始与敌人接触。
有了幻界和正午战斗的经验,加上之前在总结弹问题之后定下的战术,各艘战舰的作战显得相当勇猛。
当然,结果就是弹的消耗也变得很大。
敏捷最高的突击舰,如同绞机般环绕着整个山方向拉成了一个圆,高速移动中的突击舰速武器,对仿佛涛般一bo又一bo地拍打着阵地的虫族天空部队,喷砂出了更多的弹幕,将其阻拦在了阵地外延;
机动勉强还行的主力舰编队,则在突击舰组成的防御圈内部左右移动着。速炮对付漏网的虫族天空部队,船载突击炮和主炮则对着地面上不断接近中的虫海发起炮击;
自身水平移动力基本为零的浮空炮台,则分布在整个防御圈的外围,依靠着坚硬的装甲和凶猛的弹投量,成为了这只队伍中无可争议的盾。
同时,队伍中的四位幽神则分布在四个方向的盾浮空炮台上,避免了纯物理防御的浮空炮台,在成为靶子之后迅速被敌人干掉。
这样看来,防御似乎很稳固。
然而之前的安排虽然对舰队而言是最好的阵型配置,可面对虫群的优势攻击,依然显得力有不逮。
感觉这次虫族的进攻怎么灵活了很多
浑然不顾自己安危,站在中心指挥炮台上的迪亚中将,严峻地看着现在还勉强得以维持的防线,眉目紧锁。
他不得不承认作为指挥官,自己已经失策,虫族在正午的攻击看来已经完成了它们的试探任务,这次进攻一开始就是全力冲锋,结果导致还以为双方要试探一下的浮空舰队,被打了一个措手不及。
虫子越加灵活的战斗方式,更是给现在的防御火上浇油。
在发现朋族舰队采用了固定的机动外圈补充内圈以及火力盾的方式来战斗之后,虫族竟然没有依靠数量优势来发起全面冲击,反而是很快调整战术,一部分在吸引舰队注意力,另一部分却飞上万米高空,然后俯冲而下。
不过准备在内圈的重炮团等地面部队自身也有不少防空武器,配合着位于中央指挥部的浮空炮台对俯冲虫族进行绞杀,这才没有让这些虫群直接冲入防线内部大开杀戒。
可正上方攻击的敌人,即便是被击落,在重力的吸引之下也是直直地砸在基地中,造成了不弱的尸体轰炸效果。
这让指挥官们深刻地认识到了天空攻击的又一特
迪亚中将不得不立刻调整防御。
舰队维持水平面阵型,主力舰编队降落至100米,突击舰编队浮空至3000米,浮空炮台维持高度在1500
阵型调整之后,舰队从最初天空部队同一水平面的防御阵型,变成了立体式的三层防御,效果明显好了很多。
然而还不能掉以轻心。
此时的地面部队才刚刚与虫海相撞,各种单兵电磁武器的发导致之前只有战舰武器和虫群嘶鸣的世界多出了让人烦闷的嗡嗡声。
不过士兵们对此早已习以为常,例如新月夜一这名普通月灵人士兵所在的堡垒中,他的几位队友都满不在乎地晃动着武器,通过堡垒击孔对外部昏暗的虫群发动攻击。那名原人火力手更是欢呼着将速炮架在了专用支架上,一旁遁甲侦察兵不时地帮他上弹,而他本人则两眼放光地向控制武器将无数的弹投在敌人的身体内。
两眼放光可不是比喻。
技术部通过对虫族标本研究之后获得的夜视原理,结合神庭的能量与jg神研究资料,在半年内出了这种适合朋人使用的夜视眼技巧,效果是好的,可惜就是会造成双眼产生轻微光芒。
如果是在漆黑的夜晚,这种光线很容易导致使用者的暴所以现在也只是在防御战中被使用。
至于这种技巧的修改完善,那是技术部正在做却还没完成的事。
再次完一个弹仓的三百多发电磁弹,乘着换单空挡,新月夜一的jg神力扫向天空想要知道整个战局。然而因为扫描高度问题,他没能得到什么有用收获。
而此时,浮空舰队内部的成员们却显得异常亢奋。
弹幕攻击给我杀
坐在舰桥之中的第一突击分舰队指挥官满脸兴奋地吼叫着,在他看来,现在的情况貌似危机,实则对朋族非常有利。弹还能够支持这种强度的战斗六七个小时,而现在每一分钟,光是天空部队方向都有几百只虫子死亡。
那么,只需要保持这种如同绞机般的战斗持续一两个小时,虫群数量就会减少大半。
到时候即便弹有所不足,可敌人数量也已经不够了,靠着四位幽神和近百位从,要消灭剩下的敌人似乎也不是什么难事。
而此时,另外一个突击分舰队指挥官却做出了不同的选择。
节省弹弹幕主要由浮空炮台负责,所有速炮重点清理虫群密集地点。不要担心放跑几只进去,里面还有地面防空浮空炮台和主力舰编队
相对冷静地坐在舰长席的第二突击分舰队指挥官,对于眼下的状况其实也很乐观,不过她与第一分舰队指挥官不同,凡事留一条后路就是她的人生信条,投在指挥上也是如此。
稳健第一。
与前两位队友比起来,最初进入极地时就遭遇过一次战斗的第三突击分舰队,在获得了宝贵的实战经验之后,战斗起来显然要灵活很多。虽然还是跟在突击舰队的战舰组成的圆圈之中,可这几艘突击舰却没有像其他人一样保持固定的航向,而是不断灵活机动。
这样一来,整体看起来他们还是在队伍中,可实际上却总是会将战舰的最大火力照在敌人的最密集处,同时避过了地方大部分远程攻击。
磁场引擎的全方位机动被第三突击编队的成员们发挥的淋漓尽致。
站在最内圈浮空炮台上的迪亚指挥官目睹了三个突击舰队的动作,对第三突击舰队的行为深表欣慰,但并没有立刻去干扰三个分舰队中指挥官的具体决策。
成长就是要一步步来的。
或许迪亚指挥官不知道,他现在的想法竟然与8051的策略有些相符。
不过此时,迪亚指挥官的主要注意力还是放在了整个战局上。
从表面上看起来,虫族占据上风,因为朋族的防线在黄昏开战之后就已经收缩了两次;但进一步看,朋族实际上除了点弹消耗外伤亡很小,反倒是虫族开战到现在至少也损失了几千只虫子。
这么看来,似乎是朋族占了便宜。
但是,事情真的是这样吗
战斗持续了一个小时,迪亚中将还是站在寒风凛凛血腥弥漫的浮空炮台上方,对于整个战局隐隐有些担忧。
这时,阵地上突然传出欢呼声。
欢呼产生的ji动情绪,就算是连借着大部分成员的jg神网络也受到了干扰,产生了一股集体的兴奋感。
放眼望去,原来虫群也许是见再一次进攻无效,已经开始撤退。
不过地面部队还好,天空虫群因为与战舰织在了一起,此时撤退显得有些凌
一瞬间,情绪也有些兴奋的中将,心中突然冒出一个想法。
不能让它们就这么撤退,这是让我方夺取战局主动的大好机会。
于是,新的命令很快下达到了突击舰编队三名指挥官处:衔尾追击,尝试试探一下虫群防线内圈情况
末了,迪亚中将还是谨慎地补充一句:注意安全
然而此时,接到进攻命令的突击舰编队,已经急不可耐地变圆环为三道杠,直直冲入了逃亡虫群之中,仿佛下雨版地砸落漫天虫尸。f。
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黄昏时刻,天气y冷,自东部海岸吹来的寒流还在影响着整块孤悬朋族之外的大陆。
明明是夏末山周围却已经出现了些许冰寒之气,致使大部分士兵都不愿意外出。所幸防御工事早已建好,人们只需要守卫在各自的堡垒炮台之中,通讯也可以通过之后遁甲士兵挖掘的jiā通地道,安全而且暖和。
就连之前仓促建成,然后很快又被毁掉的地底防御,此时也已经重新被人利用这一下午的空闲时间,修修补补之下得以完善。
现在,既有了经验又有了防御工事的地底部队,表示将可以给任何来犯敌人予以沉重的打击。
唯一不怎么满意的,恐怕就只有重炮团的士兵们了。
虽然为了安全,乘着空闲之际,建筑部队也给重炮团修筑了半封闭的阵地。可你不可能修个盖子吧炮口给盖上不是,于是大多数重炮都被包裹在了钢筋水泥的堡垒之中,却因为任务的特殊导致经常更改目标,重炮堡垒大部分被修了敞开式的。
这种模式能有多少防寒功能可想而知。
哆嗦着喝下一口热茶,随后将杯子通过地面的开口递给位于地窖般的地下空中的士兵,炮长转头看了看正在通过地底运输通道将炮弹运上阵地的原人士兵们,伸出双手微微哈了口热气,随后举起望远镜向远处的虫群阵地看去。
正午时分这群虫子发起的强力突袭,即便有大部分在前方全力防御,期间依然有不少虫子飞了进来。
即便有一个峡负责保护这个重炮团,重炮团自身也有一定的防御能力,可还是被那些敏捷的虫子损坏了一组重炮,不少士兵更是在搬运弹的途中受伤。
战后总结经验教训,指挥部结合建筑团的提议,在地下一米处挖掘了简单的弹输送通道。
虽然这种通道因为仓促的原因,运输量比之地面要减少了一些,可安全却高出了不是一倍两倍。
何况,如此应对之后,原本需要保护运输通道的士兵,就可以ou调出来保卫lu出地面的重炮,从而强化重炮本身的防御能力。
一举两得的计划,加上有遁甲人的帮助,又能够很快建立完成。
这种方法理所当然地被立即采用。
现如今放眼望去,整个阵地上除了零散分布出半截的重炮外,已经看不到之前七零八落的炮弹堆积点。
多有重炮的炮弹,都可以通过凹进地面的重炮阵地后侧一个联通地底的小口输送。
继续上一个目标,预备放
三道沉闷的电磁弹声响起,换下电石弹之后的普通碎裂炮弹被飞速发了出去。
虽然攻击距离速度比之电石弹都不差多少,可电石弹杀伤半径400米,还附带电磁紊效果;而碎裂弹杀伤半径只有100米,并且是纯物理攻击。
两相比较,孰优孰劣可想而知。
只不过再好的东西都受不住生产限制和数量限制。
一枚电石弹的生产时间和消耗,足以制造十枚碎裂弹了。
十几分钟之后,剑鱼号的炮击观测数据发了回来,同样的数据,指挥部一份,炮长也得到了一份。
效果还算不错,他这三炮虽然两发脱靶砸在了虫族一个小基地外圈的广场上,没能杀伤任何建筑的确可惜,但还是砸飞了一群虫子,没有做无用功。倒是另一发碎裂弹,竟然直接命中那个小基地最中间的主建筑,算是意外之喜。
不过可惜,对方的主建筑极为坚固,直接命中的碎裂弹也只换来了那个建筑的大量飙血,却没有如同其它被摧毁的虫族建筑一样爆裂开来迅速萎缩,这表明只是轻伤了对方而已。
这让炮长感到遗憾。
从此前的观测结果来看,虫族特别是他们的建筑自愈能力非常之强,只要没有被完全摧毁,即便是这种大型建筑也会在半天至一天内修复。
相比起来,这种大型虫族建筑建设所需的三天时间就显得有些漫长了。
如果是电石弹,恐怕早就爆了吧。
不过这种命中率可遇不可求,能够伤到对方,他也没多大的遗憾。如果在下面几轮的攻击中,即便只有擦边攻击,都能顺利补刀干掉对方,到时候,队伍就可以转移去攻击下一个目标了。
按照此前的经验,虫族每个小基地都有一个核心的建筑,每次在炮击解决这个核心建筑之后,这个小基地的菌毯就会异常迅速地枯萎,然后周围的小建筑也会随后半天至一天中消失。
当然,有一部分小基地会在这段时间内恢复,但大部分都因此而消失掉。
虽然未解其原理,但根据这种经验,部队却是先于技术部做出了应对策略,那就是集中力量攻击这些核心建筑,在干掉这个之后,如果时间紧迫则直接转移目标。
炮长炮组准备完成
很好,原目标预备放
又一次炮弹发在此期间另外几个炮击组都做出各自攻击。
为了确保对虫族05号陨石基地的威胁,重炮团重炮中的共7个炮击组都被ou调去攻击05号陨石基地周边的建筑,那里有苍龙号负责引导,据说收获还不错。
如此一来,就只有这位炮长所在炮击组等3个炮击组重炮,负责在剑鱼号引导下攻击外围的小基地。
因为攻击距离达到几百公里,即便初速很高,炮弹在途中依然需要一段不短的飞行时间,所以炮击之后装弹准备结束,士兵们还有几分钟闲暇时光,相互之间喝口热茶甩甩膀子。
而炮长则借着这个时间确认了一下自己小组的重炮稳定
一个炮长负责三重炮的指挥,这是重炮团的标准配置。如此分配的主要原因还是在于能够指挥炮击并检查维修重炮的炮长人才极度缺乏,同时也有炮击的准确率太低,需要数量弥补等原因。
总而言之,现在的重炮团是在一如既往地攻击着敌人。
这时,仿佛是有那么片刻无聊的炮长,将望远镜抬起扫向了指挥部所在的浮空炮台,却正好看见中将阁下缓步走出炮台内仓,双手撑着护栏站在炮台边缘上,遥望远处彷如失神。
下一刻,凄厉的警报声突然想起。
让炮弹飞
虫族的进攻发起时间比预料之中的早。
当中将还在为部队中高层指挥官的自满情绪而担忧,苦思对策之时,站在炮台顶端的他不过一次普通的抬头,却正好看见了远处夜幕之中那影影绰绰正向防线靠近的虫群。
同一时间,警备部队的警报也已经拉响。
不等赶来的副官开口,他已经开始下达命令:让所有指挥官回到岗位上去,在与敌人的试探结束之后,我们再谈具体应对措施
是
副官通过jg神网络立刻找到了听到警报后,已经先一步飞向各自岗位的指挥官,命令的作用显然只在于强调。
很快,地面部队也传来发现敌人陆地部队接近的信号。
相比起来,严阵以待的地底部队却毫无反应,直到长老主动询问,才了解到地底居然毫无敌人动静。看来,虫族在发觉地底攻击却少了突然后,已经放弃了地下攻击的战术。
但朋族却不可能因此而将地底部队撤出来补充它处,毕竟谁也说不准虫族是否真的放弃地底攻击了。
两三分钟之后,天空部队开始与敌人接触。
有了幻界和正午战斗的经验,加上之前在总结弹问题之后定下的战术,各艘战舰的作战显得相当勇猛。
当然,结果就是弹的消耗也变得很大。
敏捷最高的突击舰,如同绞机般环绕着整个山方向拉成了一个圆,高速移动中的突击舰速武器,对仿佛涛般一bo又一bo地拍打着阵地的虫族天空部队,喷砂出了更多的弹幕,将其阻拦在了阵地外延;
机动勉强还行的主力舰编队,则在突击舰组成的防御圈内部左右移动着。速炮对付漏网的虫族天空部队,船载突击炮和主炮则对着地面上不断接近中的虫海发起炮击;
自身水平移动力基本为零的浮空炮台,则分布在整个防御圈的外围,依靠着坚硬的装甲和凶猛的弹投量,成为了这只队伍中无可争议的盾。
同时,队伍中的四位幽神则分布在四个方向的盾浮空炮台上,避免了纯物理防御的浮空炮台,在成为靶子之后迅速被敌人干掉。
这样看来,防御似乎很稳固。
然而之前的安排虽然对舰队而言是最好的阵型配置,可面对虫群的优势攻击,依然显得力有不逮。
感觉这次虫族的进攻怎么灵活了很多
浑然不顾自己安危,站在中心指挥炮台上的迪亚中将,严峻地看着现在还勉强得以维持的防线,眉目紧锁。
他不得不承认作为指挥官,自己已经失策,虫族在正午的攻击看来已经完成了它们的试探任务,这次进攻一开始就是全力冲锋,结果导致还以为双方要试探一下的浮空舰队,被打了一个措手不及。
虫子越加灵活的战斗方式,更是给现在的防御火上浇油。
在发现朋族舰队采用了固定的机动外圈补充内圈以及火力盾的方式来战斗之后,虫族竟然没有依靠数量优势来发起全面冲击,反而是很快调整战术,一部分在吸引舰队注意力,另一部分却飞上万米高空,然后俯冲而下。
不过准备在内圈的重炮团等地面部队自身也有不少防空武器,配合着位于中央指挥部的浮空炮台对俯冲虫族进行绞杀,这才没有让这些虫群直接冲入防线内部大开杀戒。
可正上方攻击的敌人,即便是被击落,在重力的吸引之下也是直直地砸在基地中,造成了不弱的尸体轰炸效果。
这让指挥官们深刻地认识到了天空攻击的又一特
迪亚中将不得不立刻调整防御。
舰队维持水平面阵型,主力舰编队降落至100米,突击舰编队浮空至3000米,浮空炮台维持高度在1500
阵型调整之后,舰队从最初天空部队同一水平面的防御阵型,变成了立体式的三层防御,效果明显好了很多。
然而还不能掉以轻心。
此时的地面部队才刚刚与虫海相撞,各种单兵电磁武器的发导致之前只有战舰武器和虫群嘶鸣的世界多出了让人烦闷的嗡嗡声。
不过士兵们对此早已习以为常,例如新月夜一这名普通月灵人士兵所在的堡垒中,他的几位队友都满不在乎地晃动着武器,通过堡垒击孔对外部昏暗的虫群发动攻击。那名原人火力手更是欢呼着将速炮架在了专用支架上,一旁遁甲侦察兵不时地帮他上弹,而他本人则两眼放光地向控制武器将无数的弹投在敌人的身体内。
两眼放光可不是比喻。
技术部通过对虫族标本研究之后获得的夜视原理,结合神庭的能量与jg神研究资料,在半年内出了这种适合朋人使用的夜视眼技巧,效果是好的,可惜就是会造成双眼产生轻微光芒。
如果是在漆黑的夜晚,这种光线很容易导致使用者的暴所以现在也只是在防御战中被使用。
至于这种技巧的修改完善,那是技术部正在做却还没完成的事。
再次完一个弹仓的三百多发电磁弹,乘着换单空挡,新月夜一的jg神力扫向天空想要知道整个战局。然而因为扫描高度问题,他没能得到什么有用收获。
而此时,浮空舰队内部的成员们却显得异常亢奋。
弹幕攻击给我杀
坐在舰桥之中的第一突击分舰队指挥官满脸兴奋地吼叫着,在他看来,现在的情况貌似危机,实则对朋族非常有利。弹还能够支持这种强度的战斗六七个小时,而现在每一分钟,光是天空部队方向都有几百只虫子死亡。
那么,只需要保持这种如同绞机般的战斗持续一两个小时,虫群数量就会减少大半。
到时候即便弹有所不足,可敌人数量也已经不够了,靠着四位幽神和近百位从,要消灭剩下的敌人似乎也不是什么难事。
而此时,另外一个突击分舰队指挥官却做出了不同的选择。
节省弹弹幕主要由浮空炮台负责,所有速炮重点清理虫群密集地点。不要担心放跑几只进去,里面还有地面防空浮空炮台和主力舰编队
相对冷静地坐在舰长席的第二突击分舰队指挥官,对于眼下的状况其实也很乐观,不过她与第一分舰队指挥官不同,凡事留一条后路就是她的人生信条,投在指挥上也是如此。
稳健第一。
与前两位队友比起来,最初进入极地时就遭遇过一次战斗的第三突击分舰队,在获得了宝贵的实战经验之后,战斗起来显然要灵活很多。虽然还是跟在突击舰队的战舰组成的圆圈之中,可这几艘突击舰却没有像其他人一样保持固定的航向,而是不断灵活机动。
这样一来,整体看起来他们还是在队伍中,可实际上却总是会将战舰的最大火力照在敌人的最密集处,同时避过了地方大部分远程攻击。
磁场引擎的全方位机动被第三突击编队的成员们发挥的淋漓尽致。
站在最内圈浮空炮台上的迪亚指挥官目睹了三个突击舰队的动作,对第三突击舰队的行为深表欣慰,但并没有立刻去干扰三个分舰队中指挥官的具体决策。
成长就是要一步步来的。
或许迪亚指挥官不知道,他现在的想法竟然与8051的策略有些相符。
不过此时,迪亚指挥官的主要注意力还是放在了整个战局上。
从表面上看起来,虫族占据上风,因为朋族的防线在黄昏开战之后就已经收缩了两次;但进一步看,朋族实际上除了点弹消耗外伤亡很小,反倒是虫族开战到现在至少也损失了几千只虫子。
这么看来,似乎是朋族占了便宜。
但是,事情真的是这样吗
战斗持续了一个小时,迪亚中将还是站在寒风凛凛血腥弥漫的浮空炮台上方,对于整个战局隐隐有些担忧。
这时,阵地上突然传出欢呼声。
欢呼产生的ji动情绪,就算是连借着大部分成员的jg神网络也受到了干扰,产生了一股集体的兴奋感。
放眼望去,原来虫群也许是见再一次进攻无效,已经开始撤退。
不过地面部队还好,天空虫群因为与战舰织在了一起,此时撤退显得有些凌
一瞬间,情绪也有些兴奋的中将,心中突然冒出一个想法。
不能让它们就这么撤退,这是让我方夺取战局主动的大好机会。
于是,新的命令很快下达到了突击舰编队三名指挥官处:衔尾追击,尝试试探一下虫群防线内圈情况
末了,迪亚中将还是谨慎地补充一句:注意安全
然而此时,接到进攻命令的突击舰编队,已经急不可耐地变圆环为三道杠,直直冲入了逃亡虫群之中,仿佛下雨版地砸落漫天虫尸。f。
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